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马约里斯秘术中心
战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。初阶召唤师只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。而想要学会支配所有的保卫者服从意志,则需要不断积累经验和技巧。无论是瓦洛兰本地人还是其他自然生物,召唤师都在马约里斯秘术中心花费金币接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。
召唤师也可以消费金币来访问马约里斯魔法仓库。马约里斯直接管理符文的铸造和合成。虽然所有的召唤师都可以在魔法仓库合成符文,但只有消耗金币才能领取新的符文。召唤师可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取。当然,换取特定符文花费不菲。这是秘术中心精心制定的策略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力。
战争学院建筑外观
战争学院是由黑曜石材质的水晶枢纽构成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或深青色外观。青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自水晶枢纽的魔法能量让建筑变得极其坚固。建筑设计有几分刚硬之风,采用了艾欧尼亚风格的柱形设计。主楼层非常空旷,训练室和裁判厅占用了大部分空间。这里的建筑物主要是马约里斯秘法中心、召唤师宿舍以及更多的秘密会议室。
正义之地
这些遍布瓦洛兰的区域是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦洛兰大6政治纷争的场所。同时,这些地方也是瓦洛兰大6魔法能量最集中的地域;至少有2个水晶枢纽在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦洛兰人都知晓这些正义之地。
瓦洛兰每个主要的地域都会有一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。
水晶枢纽作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得枢纽的能量。虽然能量只能在这场战斗中持续,但英雄能力得到大幅提升。战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。水晶枢纽召唤毫无心智的战斗小兵,竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场受到伤害的英雄会得到迅治愈,水晶枢纽甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待水晶枢纽其灵魂重新绑定到新的躯壳。
正义之地的水晶枢纽同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。水晶枢纽强化的另一个建筑是召唤水晶召唤水晶。召唤水晶可以压制对方的水晶枢纽,防止其召唤级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的召唤水晶,从而让己方水晶枢纽召唤出级士兵,一举摧毁对手基地。
英雄联盟主要有两个目标。第一,确保战斗施放出的大规模魔法能量流可以保留在竞技场附近区域。断绝文明区域的战斗释放魔法能量,可以缓和魔法对瓦洛兰大6的破坏。此外,将争斗限定在正义之地,联盟可以迅修复受损的建筑物——特别是至关重要的水晶枢纽。第二,联盟要确保竞技场里的争执能够得到迅而公正的裁决。将竞技场设立在偏僻且防守严密的地区,联盟可以安全放心的对争执进行裁决。
正义之地会持续受到魔法能量的影响——既有来自战斗中召唤师的能量,也有为了保持其坚固和可用性所做的维修。这里的每块石头、每棵树,甚至每片草叶都受狂野魔法能量的影响。而魔法渗如大地,很多当地生物也出现了各种变异。在某些偏远之地,在竞技场的争斗结束之后,自然法则已经无法恢复到之前的准确状态。重力可能会减弱,甚至重力方向都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联盟则努力将使这些环境变化控制在正义之地内。即便如此,瓦洛兰仍旧受到一些影响,变得更加松散。联盟则时不时暂时性关闭一些正义之地,让当地的生态环境有机率回复正常。这种恢复成效显著,不过要修复受魔法侵蚀的大6,还远远不够。争斗必须解决,所以有些区域虽未完全恢复也必须重开竞技场。
人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于拖延时间。在魔法的影响下,符文之地不可避免会完全破裂。虽然正义之地化解了眼前的大量危机,不过这个行星的未来仍不明了。符文之地脆弱的生态系统持续受损,除非这颗行星上所有生灵都学会共同生存,不再使用魔法来解决争斗,正义之地仍是符文之地的唯一希望。
最古老也最受推崇的竞技场要数召唤师峡谷。峡谷位于一片偏远丛林,处于蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤师峡谷是瓦洛兰大6魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤师展示实力的终极场所。而自从英雄联盟成立以来,召唤师峡谷也成为瓦洛兰最重大的政治决议诞生地。
召唤师峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的水晶枢纽。为了达成这个目标,英雄们需要至少攻下1路才能进攻敌人最脆弱的地方——水晶枢纽。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离水晶枢纽越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击。
扭曲丛林
被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
召唤师和保卫者
召唤师是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤师甚至可以召唤来自异世界的生物服侍自己。这种行为的带来的破坏是无法计算的,可以肯定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。
召唤师召唤出的生物必须拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤的过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤师的控制。因为如果可控的话,召唤师们早就用他们做仆役了。但可以确定的是,无论召唤师召唤的是谁,英雄在召唤后的一段特定时间内都将服从于召唤师。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤师复仇。更糟的是,召唤期结束后,这些保卫者不得不自谋出路。因为召唤师没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤师通常也没有足够的能量将他们送走。
自英雄联盟出现后到现在,召唤行为已得到了控制,事故也更少。跨世界和现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤师的意志化身出现,这样减少了对魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦洛兰和战争学院为家。
作为联盟成员,召唤师是这片大6最优秀的魔法操纵者。独特的魔法召唤和无畏的精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤师将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤师都会获得经验成长。召唤师越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄就越强大。但无论召唤师多强大,一名召唤师在每场战斗中只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤师的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。
每场战斗,召唤师都会获得英雄联盟的金币。胜利者会获得大量金币。而金币可以用来兑换符文,解锁新的保卫者英雄,甚至可以直接改变正义之地的规则(当然只是暂时性的)。瓦洛兰的主要政治事件都取决于正义之地的结果,失败者只能惨淡回家。不是所有的召唤师都是瓦洛兰政治势力的代表,一些人出于个人理由成为联盟的一份子,不过谈不上什么忠诚度。
保卫者就是召唤师身后的力量存在,而瓦洛兰解决政治纷争的机制也是基于这一点。英雄们的刀剑和魔法就是决定历史命运进程的关键。而保卫者英雄们也各自拥有在正义之地战斗的理由:金钱、名誉、影响力,甚至仅仅为了满足嗜血的**。保卫者通常都愿意服从召唤师,他们相信流经的能量会引导王国走向繁荣。无论出于何种理由,保卫者和指引帮助他们的召唤师们决定着世界的命运。
人类和约德尔人
符文之地有两种本地种族,他们构成了主要的智能生命形态——人类和约德尔人。虽然符文之地还有许多奇特的生物,人类和约德尔人却是这片大6最早的居住者和扩张者。
人类是两足智慧生物,特征包括对语言的依赖,以及对复杂工具的明和利用。人类分为两种性别,男性和女性。男性平均身高1.8米,女性平均1.65米。到目前为止,人类是符文之地上已知数量最多的种族。他们皮肤光滑,关键部位覆盖有毛。虽然没有保护性皮毛,人类仍是强壮的种族。他们在最恶劣的环境中仍能繁衍生息。人类的平均寿命为1oo岁。
虽然瓦洛兰任何地方几乎都有人类移民的身影,但大部分人类聚居在大型城邦里。人类一种是社会动物,他们在隔离环境下也能存活下来。人类没有明显的善恶倾向,他们更关注自己的种族习性,如天赋才能、克服挑战以及成功自卫。探索是人类生命中最主要的动力,驱使他们一有可能就会寻求建造新的城邦,与其他同类**分享。
人类是个多才多艺的种族,无论是物质生活还是精神生活都如此。总的来说,他们不算特别优秀的种族,不过少数人在一些需要高度灵敏性的领域非常出色。人类非常强壮,大部分人都有能力时进行剧烈的体力劳动。人类擅长的职业有法师、坦克,以及在冒险旅行中的混合职业。
和人类一样,约德尔人也是两足智慧动物。此外,他们同样依赖于语言以及对负载工具的创造和利用。与人类一样,约德尔人也有男女两性之分。而无论男女,都比人类矮小,一般不过1米,约德尔人的平均身高只有8o厘米高,很少有人过1米。他们的皮肤则在少许皮毛到厚重毛之间变动。约德尔人的视力通常比人类弱,可见光谱较少。然而他们的听力却比人类要强,并且他们可以看见红外光谱,这点人类做不到。
和人类相比,约德尔人更需要同类之间的社会互动。绝大部分约德尔人居住在瓦洛兰东南部,聚集在都斑德尔城境内的黑貂山脉安全区后。约德尔人是个爱好和平的种族,偏爱追求快乐和一点点恶作剧。他们的道德指南通常指向善良仁慈是。他们希望社会和谐互动的愿望让这个种族拥有了此等风气,约德尔人的心理健康很大程度来于积极主动的社会交往。但这并不意味着约德尔人就没有残忍恶魔一面。事实上,一个被隔离许久的约德尔人——尤其无法同其他约德尔人联系——有可能变得孤僻阴郁。有些拥有恶意的约德尔人经过一段时间后更会变得极度恶毒。事实上,这些约德尔人的目标不再是社会互动,而是让他人遭受痛苦。
德玛西亚
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