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英雄们和系统战士在城墙上愉快的刷着经验,附庸族的战士们则趁着这个机会熟悉战场的节奏。看着系统战士和几个新英雄蹭蹭蹭往上窜的等级,还有已经那些渐渐稳定下来,不再像战斗刚开始那样惊慌失措的附庸族战士,我这次花了一万多金币的把他们从基地传送过来的钱总算是没有浪费。
站在我身边的华莱士看我的手下在登上城墙稳固阵地之后没有再采取进一步的行动,反而只是据守在那里杀敌以后,在心里长长的松了一口气。这毕竟是他们亡灵法师的内战,让小戴他们成为第一波登上城墙的队伍已经让他觉得有点不好意思了,要是小戴他们再有什么惊人表现,他都不知道要怎么面对我了。想到这里,华莱士转头朝我看了过来,对我露出了一个感激的笑容。
我被华莱士这个笑容笑得有点懵逼,好好的突然朝我这么笑干什么,莫名其妙嘛。不去管华莱士,我让一直待在我身后待命的半人马战士出动,掩护二十家投刃车朝城墙方向移动,准备让投刃车帮助小戴他们一起对付敌人的反扑。我现在很好奇为什么山德鲁的攻城部队里竟然没有看到投石车的身影,就永夜之城城墙上敌人那密密麻麻的排列方式,要是有投石车的话打起来真的是会轻松许多,我现在都有点后悔自己生成的是投刃车而不是兽族的粉碎者和人族的迫击炮小队了。
关于我的这个疑问,直到几年之后在战场上跟华莱士一起抗击恶魔入侵的时候,才终于知道原因。原来南方大6的亡灵法师以人类帝**队做过假想敌,以西方大6的精灵族做过假想敌,还有矮人、侏儒、兽人等等大6所有的种族做过假想敌,但是他们唯独没有以自己作为假想敌过。所以亡灵法师们制造的投石车投掷的主要是带有亡灵病毒和剧毒云雾这类东西的木桶,这种东西对亡灵部队来说有跟没有根本就是一个样,真要投了反而很浪费资源。而且要改造成能够投掷巨石的投石车那个花费还不如重新在造一辆,所以在这次的攻城战中山德鲁并没有使用投石车。
半人马护送着投刃车顺着骷髅阶梯来到城墙上,有小精灵作为操作核心的投刃车自动来到城墙内侧,找了一个方便射飞刃的地方以后就自动固定下来,开始朝城内集结在一起的亡灵远程部队射飞刃。每架投刃车上带有十五个飞刃,射出去的飞刃如果没有损坏的话还可以循环利用,不过我在试验的时候就没看过射出去还能完好的飞刃。当然我也可以从精灵族的猎手大厅购买飞刃,一个飞刃要三个金币,明明在游戏里根本不用操心什么飞刃射光了这种事的……因为飞刃数量有限,所以投刃车瞄准的主要是巫妖比较密集的区域射,尽量不造成浪费。二十架投刃车总共能射三百个飞刃,这打出去的可都是钱啊!
城墙上山德鲁这边的部队变得越来越多,双方的6战兵种开始在城墙上展开激烈的肉搏战,天上的战斗这时候已经进入了白热化。双方的空军现在出了系统空军还能保持一点阵型以外,亡灵方面的空军已经完全阵型可言,纵横交错的在天上交织在一起。杰奇洛这时正飞在队伍的最前方,从嘴里释放出一个冰火交加打在了朝他扑过来的一只骨龙身上,这只可怜的骨龙先是被火焰给烧得全身的骨头红,紧随而来的冻气一下子又把它的骨头变成白色。骨龙的骨头在短时间内经受了极热和极寒的交替之后,一下子就炸裂开来,然后这只骨龙就从天上掉了下去。
龙鹰骑士经过长时间的战斗,魔法早就耗光了,现在只能挥舞着手中的魔法枪释放魔法飞弹攻击敌人,或者直接刺穿冲到他们身边的吸血蝙蝠。狮鹫骑士手上的雷霆战锤明显黯淡了许多,攻击度也不如战斗刚开始的时候那么快,往往需要充能一段时间以后才能投掷出雷霆战锤,平时他们都是操纵着坐下的狮鹫跟敌人玩肉搏。角鹰兽则跟战斗刚开始的时候一样专门挑吸血蝙蝠下手,不过也已经只只带伤,这些伤都是它们在救援被拉玛苏或者吸血鬼围攻的龙鹰骑士跟狮鹫骑士的时候留下的。
天上的战斗虽然看起来很乱,可是从系统地图上看,我方的数量已经开始慢慢占据优势,那些代表敌人的红点正以一种非常快的度消失着,虽然代表山德鲁空军的绿点那消失度也不慢就是了……
就在我关注着空军的战斗情况的时候,随着轰然一声巨响,山德鲁指挥的负责攻打城门的精锐部队终于从外面撞开了城门。能够撞开城门我一点也不意外,城墙上的敌人现在都有点自顾不暇了,哪还有精力去管城门是什么情况。现在攻上城墙的高级亡灵都已经开始在亡灵法师的指挥下重新集结,打算冲下城墙朝城内动进攻了。
城门在被撞开之后,负责攻打城门的部队并没有马上冲进去,反而是退了出来,然后以极快的度从两边分开。因为城门被攻破,就意味着山德鲁的死神镰刀骑士团要开始参战了。早就等候在一旁的死神镰刀骑士团在城门被攻破的同时就驱使坐下的骸骨战马朝城门方向冲锋,本尼带着神佑骑士团和我交给他的人族骑士也跟着一起朝永夜之城冲锋。
我看战斗已经快要进入巷战环节,于是把一直待在我身边的女猎手和狼骑士也派了出去,让他们跟在冲锋的死神镰刀骑士团身后进程,然后跟攻上城墙的部队一起杀进城内。随着最后的女猎手和狼骑士被我派出去,现在我身边就只剩下一开始就跟随在我身边的奥尼尔等七个兽人战士。
战斗从下午一直持续到晚上,现在城内只剩下零星的亡灵还在负隅顽抗,已经掀不起什么浪花来了。在永夜之城内的四个无面者有两个被杀死,变成了一堆灰烬,还有一个被小戴给活捉了,我直接把他交给了山德鲁,让他去处置。现在就还只剩下变成安南的那个无面者还没露面了,找到他也只是时间问题而已。天上的空战早已结束,现在系统空军正在杰奇洛的带领下在天上巡逻,监视着城内所有红点的一举一动,最后这个无面者除非会隐形,不然他想逃走那是不可能的事。
崔希丝和老普也在小戴之后达到了十级,领悟了各自的终极技能。杰奇洛在这场战斗中一下子就飙升到了七级将近八级,空战中那密密麻麻的吸血蝙蝠和幽魂让它一个冰火交加和一个冰封路径就能收获到一波经验,等升到六级以后杰奇洛就开始往敌军密集的区域到处丢液态火,四处蔓延的火焰又帮它获得了许多经验。
斧王的等级也达到了七级以上,他那种套着老普的驱逐护盾,看见哪里人多就往哪冲,冲进去就开始原地旋转的打法能达到这个等级也很正常。尸王相对来说等级就低了一点,只有六级多一点,这也是有原因的,由墓碑制造出来的小僵尸因为对手是亡灵,战场上可以说根本就没有什么血腥味,所以小僵尸一直不能进入狂暴状态,再加上尸王的其他技能对亡灵的效果只能算一般,所以尸王收获到的经验比起其他英雄来少了许多。
宙斯则一下子升到了八级过半,宙斯升级的效率本来就不慢,前期单单靠着弧形闪电这个技能就帮他得到了许多经验,自从掌握了静电场之后,宙斯的升级度就像是在飞一样。所有参加这次战斗的系统战士的等级都达到了六级以上,有一些杀敌比较多的战士甚至已经达到了十级。
我现在已经在来到了城里,让龙鹰骑士把分散在城里的部队召唤过来集合,是时候要统计一下战损情况了。先能够确定的是,二十辆投刃车都完好无损,就是飞刃已经全部射出去就是了,我都懒得去找那些飞刃了,反正肯定已经报废了就是了。系统战士们和英雄接到龙鹰骑士的通知之后,66续续的从永夜之城内的各个地方集合到我身边。
因为这场攻城战总的来说还算比较顺利,再加上已经能够使用治疗图腾的巫医和牧师一直在战场上会战士们恢复伤势,所以到最后统计下来战损情况并没有我之前想象的那么大。系统部队阵亡了五十三个战士,其中包括在攻城战中跟城墙上的敌人对射的十个弓箭手和三个火枪手,还有在攻城战和巷战中阵亡的二十三个人族步兵、十五个兽人战士和两个人族骑士。其他的部队都完整的保存了下来,当然了,我所说的其他部队当然不包括空军了,空军的损失就比较严重了,这一点我从系统地图上显示的代表空军的光点就能看得出来。
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