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,不短的药剂冷却时间,并不算夸张的恢复量,以及药物抗性的限制,当然没有直接唤醒来得爽。
据古魔法知识的记载,虽然也很稀有,倒有记载,倒是有不少法师会这招,勉强算是个少见的实用魔法。据说唤醒其实是在透支,在使用的一段时间后,会让人感觉很疲惫,有些体弱的甚至会当场昏厥过去,那书里建议,打完仗最好能就近找张床……女人就算了,要不然第二天,你萎了的大名就会到处被人传颂!
法力护盾!瞬发型防御魔法,为自己加持一个法力护盾,开始消耗一些法力,之后每吸收一点伤害,需要消耗自己两点法力值,持续时间长,可以主动取消。
怎么说呢?这个乍看得不偿失,毕竟开启要法力,之后每吸收一点要消耗两点法力,对恨不得将法力值一个掰开来当两个用的法师来说,绝对亏本。但话不能这么绝对的说,平时确实不用开这个法力护盾,亏本的。但在特殊的时间特殊的地点,却必须开启。因为它相当于是延长了你生命能量的上限,在法力充足又必须保命优先的情况下,可以考虑开启。
值不值这个问题不需要考虑!在艾格看来,虽说法力值很宝贵,但命都要没了,存那么多法力值干什么?能带入土里吗?能打出去的法力值,才是最有用的法力值。
奥术系20级解锁的最后一个法术,在大陆的魔法体系中是不存在的,这是系统魔兽法师**于大陆魔法体系之外的一个魔法:传送!
没那么夸张了!无非就是可以在各大主城,比如暴风城、铁炉堡这些种族主城,以及后期开启的大城设立坐标,让艾格可以定点传送回来,这样省事省时间。消耗则是传送符文,这个大陆法师也没见过,更不要说有没有贩卖了。
不过没关系,体贴的系统直接在内部提供了购买窗口,一金一枚,不需要提前储存,可以现买现用。基本可以理解为,艾格要回各个大城,首先要自己先到这些大城设立传送点,这个位置可以更改,对于想法一向不算光明的艾格来说,自然是越隐蔽越好,最好设在某个漂亮女人的床底下,这样或许某天会有意外的收获也说不定呢!
转念一想,这不就有点象他的传送炉石吗?
区别也有,传送炉石可以在各个城镇甚至野外设定,也是越偏僻越好,但只能设定一处,更换就要抹去之前的记录。传送则有多少主城,就有多少个点可供记录,每城一个。
还有就是传送炉石完全免费,而传送则相当于一金一次的有偿服务。这两种方式都不提供返程服务,完全是为了方便的单向旅行,无法双向传送!这点很遗憾,不过也正常,如果可以双向传送,那就逆天了,完全可以用作战斗支援,呼叫援军,各种波次的rush之类的,那样的可操作性就太高了,影响平衡了都!现在这样单向传送,也就是减少些旅行中的时间,光能省省事而已!
记忆中,魔法法师可不光有传送,照这个节奏,等他等级高了应该可以解锁定向群体传送,能为队友开启传送门回城,一起享受这个单向传送服务,至于定价就不知道了,现在还没解锁呢,系统没有显示,也看不到。
这个定向群体传送要区别于魔兽争霸三里,**师的那略叼的战略级群体传送,在艾泽拉大陆,空间魔法并没有想象的那么发达,传送物品还可以,但要传送活人,甚至要传送一堆活人进行空间跳跃,这个难度极大,至少到现在,历史上还没有关于这种超强魔法的记录。
不客气地说,艾格将要解锁的群体传送给这个传说中的魔法比较,那就是渣渣,也就是省些路费,外加可以快速回防主城而已,作用有限!rs
第180章 十天赋
跨过了20级这个坎,艾格获得提升的绝对不仅仅只是解锁了新的魔法,连天赋树也突然亮起了整整三排。
奥术系20级解锁了3个已经点满的天赋:
魔杖专精:满级效果是提升魔杖伤害攻击伤害的25。虽然魔杖艾格不常用,但也算是危机时可以用来应急的一种手段,还算能用。
解释:技多不压身,好的法师,应该对自己所有的武器都了如指掌!
魔法吸收:满级后获得所有抗性+10,略微提升完全抵抗敌人魔法攻击的几率。假如完全抵抗一个魔法后,自己的法力总量可以恢复5,冷却时间为1秒。当法师抗性够高时,他是有机会抵抗敌人某个魔法攻击的,虽然这个几率很小,而且完全要拼洗面奶的美白效果,但总还是有的,额外恢复法力总量,也让他的续航力有机会得到提升……聊胜于无吧!
解释:奥法师总是这么神奇,他们对奥术研究的天赋,让人眼前一亮。
奥术专注:释放伤害法术时,有10几率进入节能状态,此状态最多持续15秒,可以让下个魔法消耗降低50,也就是减半,触发后节能状态消失。
又是一个增加续航力的天赋,但这个更为实用,他完全可以可以在进入节能状态后,选择最大最强的那些魔法,比如烈焰风暴,暴风雪之类的,非常节省法力。
解释:续航是奥法师着重研究的重点,厉害的奥法师能够让自己的魔法打击形成法力风暴之类的连续打击,而且更加节省更加有效率。
与奥术天赋注重续航能力不同,火焰系解锁的天赋,全都是偏向进攻能力,一共点亮了3个满级天赋。
点燃:使用火焰法术产生暴击后,敌人进入被点燃状态,4秒内承受该魔法额外40伤害。
解释:火法师注重最大化输出伤害,他们研究出的火焰魔法,不但能第一时间造成伤害,还能够利用溢出的火焰能量点燃敌人,加深这种魔法带来的伤害。
烈焰投掷:所有火焰法术的射程,额外增加6!
解释:更大,更强,更远!这是火法师最推崇的战法,比起麻烦的控制系,他们更喜欢这样简单明了的强化方向,而且射程,也是炮台法师最明显的优势之一。
强化火焰冲击:专项强化魔法,火焰冲击,使它的冷却时间减少15。
解释:火焰冲击是火法师为数不多的瞬发杀伤魔法,个个对它爱不释手,能够经常性地使用它,也是一个强大火法师的标志之一。
冰霜系这次很给力,足足解锁了全数4个天赋。
寒冰碎片:所有冰霜法术,产生暴击的伤害提高100。
解释:简单粗暴,弥补了冰霜控制系伤害输出较低的短板,但前提是,你的装备要够给力,暴击率要足够高,否则这个天赋带来的强力提升就是镜花水月。
霜寒刺骨:所有冰霜系法术,额外有15的几率,对被攻击目标造成冻结5秒效果。
解释:冰系法师着重控制,其中最重要的就是减速和冻结,霜寒刺骨天赋的研究,足见他们对冻结效果的偏爱,这使得很多冰霜法术,有了弱化版冰霜新星的冻结效果,对法师的提升非常巨大。
强化冰霜新星:专项强化魔法冰霜新星,使其相对漫长的魔法冷却…20。
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