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战斗设计师朝建模设计师看了过去,“对了,这个匿叶龙的boSS的长相还挺可爱的,难道我们纳塔全都是这种可爱画风的龙吗?”
“那倒不是。”建模设计师摇了摇头,“纳塔还有一只会飞的大龙,这个龙其实也是我们5.0版本旅行者需要面对的一个强大的敌人。”
战斗设计师:“纳塔的龙好像一般都是聚居的,为什么这只龙它会自己单独跑出来呢?”
建模设计师:“这只巨大的家伙,是有一些特殊原因的,它由于某种不得已的原因,最后离开了自己的族群,生活在这片区域。”
“当然,除了刚才我们介绍过的胖胖的匿叶龙和神秘的巨大飞龙,我们在纳塔的旅程中还有许多神奇的生物,比如说看上去就很容易被撞飞的鸟,以及看上去就很憨的豚兽,看上去就很热的甲虫,还有一些看上去就很会飞的老鼠……”
看到这么多新奇的动物,玩家们纷纷已经迫不及待了。
“荒泷一斗:新的鬼兜虫?!”
“盲猜一斗要来纳塔捉虫子~”
“我勒个坚果花生仁啊!”
“还有看上去就很灵活的狗(doge”
关卡设计师补充道:“除了这些奇特生物之外,在纳塔还有很多风格迥异的场景,比如说神秘的高难度的夜神试炼,还有巨大的间歇喷发的火山,未来也会给旅行者们开放,这个大家可以尽情期待。”
战斗设计师:“大家都知道,我们在每个国家推出的时候,都会有一套叫做『声望系统』的系统内容,那这一次在5.0版本我们对这个声望系统做了一次全新的尝试。”
“这一次旅行者可以在各个部落的一个叫『曜石图腾柱』的地方,去接取对应部族的讨伐悬赏和物需通告。”
关卡设计师:“这听上去不还是声望系统吗?”
战斗设计师点了点头,“对哦,好像说到这里,感觉它和声望系统没有什么区别,但是我还是说漏了一点,在之前的环节当中我有提到一个叫『部族纪闻』的概念,那么在曜石图腾柱这里,旅行者们还可以开启每个部族的部族纪闻了。”
“这个纪闻除了包含部族的传说和周边的风土人情以外,还有大家最关心的,纳塔的角色传说任务。”
“也就是说,包含上述所有的内容在内,每一个部族都将陆续开放,三个章节供玩家游玩。”
战斗设计师:“所以我们纳塔的传说任务其实是换了一种新形式出现的是吧?”
关卡设计师:“除了部族纪闻以外,在5.0版本,还有更多以单元剧形式出现的,篇幅比较短的世界任务,比方说刚才介绍到的,以小家伙为主角的世界任务。”
听到这些介绍,观众们基本搞清楚了这个新系统的情况。
“也就是每个地区的任务不用自己去大世界找了。”
“超级加倍!”
“丸辣,一国更比六国强!”
“六国演义~”
关卡设计师:“刚才一口气介绍了这么多的场景和战斗boSS,那么接下来就由我来为旅行者们介绍一下我们的活动吧。”
“这次我们也为旅行者们,准备了很多丰富多彩的活动,比如纳塔探索的导览,还有前往提瓦特各处打卡的旅行回顾。”
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