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“我没有那么小气,快点转职吧,等下我还要去做任务!”我淡淡的说道,虽然我的话很是冷漠,但是我从她的眼神中可以看出,她很高兴。
忘忧草在与npc对话,选择完成任务后,顿时五彩的旋涡状光芒将忘忧草的全身给笼罩,五彩光芒在忘忧草身上不规则的旋转着,大概三秒过后,五彩光芒随之消失,但是同时系统的声音却响起。
“叮!~”
系统提示:玩家***就职成功,该玩家是中国区第二十一位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:宽刃剑。
我早以在旁边迫不及待了,在忘忧草就职后的下一秒,我迅速的点开了转职npc的对话框,立即选择完成就职任务选项,顿时全身一片暖流,眼前不断的闪烁出五彩的炫眼光芒,想必我此时的样子应该与忘忧草方才一样吧,同样三秒的时间五彩光芒消失后,系统的提示声一条连接一条的不断响起。
“叮!~”
系统提示:恭喜您就职了侠客职业,因侠客职业的特殊性,特此增加新属性项:内力,内劲。
“叮!~”
系统提示:恭喜您就职了侠客职业,故此您的属性成长发生改变如下:
体质成长:80%力量成长:90%智力成长:60%敏捷成长:90%内劲成长:100%“叮!~”
系统提示:恭喜您是中国取第二十二位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:玄冰真气。
在系统的连续提示声下,我最为关注的并不是转职奖励的任务物品,而是侠客这个职业的成长状态,要知道一个职业成长状态的高低影响这日后该职业的综合实力,侠客这个职业确实是很鸡肘,没有一项是突出的,体力成长比不上骑士,力量成长比不上战士,智力成长比不过法师,就连敏捷成长也比不过弓箭手、盗贼,现在唯一指望的就是侠客的职业技能了。
如果说侠客的技能在灵活性方面比得上盗贼的话,那么侠客还是一个非常不错的职业。关于成长方面的问题也许有些人不了解,其实很是简单,比如猪角体质成长是80%,也就意味着猪角每加一点的体质,将会增加8点的生命值,同样加一点力量的话,将会增加0。9…0。9的攻击。
看来转职后的成长还不如转职前,不过转职后能够拥有职业技能,这也算是一个弥补吧,在没转职前我加一点力量是加1…1的攻击,现在到好每点力量才能加0。9的攻击了,我急忙的打开个人属性看了看,郁闷的我都想大骂系统了,所有的属性竟然随着成长的改变而降低了,我哭啊!还好每次升级所加的属性并没有改变,而是加的属性点和装备附加的属性发生了改变。
还好每一个转职的玩家都是这样,要不然我心里真是极度的不平衡啊!我现在即使是装备上了青冥剑后,除了攻击提升了以外,其他的属性反而大不如前,看着忘忧草绷着个脸,我估计她现在也是在郁闷这个事吧,这系统实在是太可恶了。
成长改变后,我原先490点的生命值竟然下降到了422点,不过还好,下降的并不是很多,在换上了【青冥剑】和【锁环铠甲】后我的属性还是比原先增长了那么一点,嗯,看了以下自己的属性,感觉自我良好,对了,差点把系统奖励的那本技能书给忘了,利马翻开包裹,赫然一本枯黄色的书籍躺在里面,从触摸纸张的感觉我可以肯定,这本技能书肯定是一个很nb的技能。
玄冰真气:高级内功心法,职业要求:侠客。
靠!果然是一个nb的技能,典型的侠客高级内功技能,这本技能书最nb的地方就是没有等级的要求,只要是侠客职业无论多少级都可以修炼,既然是系统免费赠送的东西,那我就没有什么舍不得了,直接点击学习了,随即我立刻打开人物技能表观摩一下玄冰真气的虚实。
玄冰真气:初级,增加500点内力值,攻击时注入该真气攻击目标,可使目标降低20%的移动速度和25%的攻击速度。
霸道!绝对的霸道,光是提升500点的内力值就足一证明玄冰真气的nb了,要知道侠客这个职业想要使用什么技能的话,都是需要内力来驱使的,内力值也就是相当与魔法师的魔法值,以侠客100%的内劲成长,500点内力值则需要50点的内劲点,那不就是相当于十级的属性点。
玄冰真气真正霸道地方就是那降低20%的移动速度,要知道高速的玩家能够轻易的揉搓死一个任何一个低速的职业,除非双方的等级、操作或装备差异的太多。
无情(职业:侠客)【称号:见习侠客】声望:230等级:11生命:422魔法:270内力:700攻击:95…103防御:82幸运:??
【技能】闪避技巧:玩家无情自行领悟技能,该技能拥有唯一性!利用灵敏的身手躲避敌人所造成的伤害,躲避伤害的比例按照完成该技能的熟练度而决定。
玄冰真气:初级,增加500点内力值,攻击时注入该珍奇攻击目标,可使目标降低20%的移动速度和25%的攻击速度。
采集术:2级,能够采集药草。
练药术:2级,能够制练2级药品。现有配方:小血瓶练制配方:1个空瓶,2珠红色草药。
……
第二十九章 废材的侠客职业
弄明白了转职相关的一切后,我再次的选择与精灵mm转职师对话,选者学习该职业技能选项,嗯!一共有六个基础技能能够学习,一个是名为凝神养气的初级内功心法;一个是剑精通技能;一个是刀精通技能;再有一个是侠客的通用的攻击技能,无论是剑侠客还是刀侠客都能使用的虚空斩;还有一个是一个加速技能,名为望月步法;最后一个是能够反隐型的洞察术。
这五个基础技能我觉得都非常的实用,我习惯用剑所以刀精通就不用学习了,直接将其他的五个技能全部都点击学习了,每一个技能的学习费用都是十金币啊!在点学习该技能的时候,我的心在刺痛啊!这永恒之光公司简直是太黑了……
咬咬牙还是学了,想想,学习了技能以后杀怪练级的速度肯定要快的多,将侠客的基础职业技能学习后,我看了看旁边的忘忧草,看到她一脸迷茫的样子,想来她也是正在考虑学习什么技能吧,我想她身上的金币肯定是不够的,连我这么富有的人,一下子都快被这万恶的游戏公司给诈干了,嗯,还是先来看看新学的技能吧!
凝神养气:初级,低级内功心法,增加80点内力值。
剑精通:初级,被动技能,提升使用剑类武器的熟练,在使用剑内武器攻击使将会附加一定的伤害。
虚空斩:初级,主动技能,发出一道强力的剑刃,对10码距离内的一个单位造成120%的伤害,需要初级内功启动,消耗内力:50,技能冷却时间15秒。
望月步法:初级,辅助技能,增加使用者10%的移动速度,激活技能消耗内力值20,每秒持续消耗内力值2。
洞察术:初级,被动技能,能够自动破除自身周围两码距离内的所有隐型单位。
看了看那个初级内功凝神养气后,我十分的郁闷,难道这就是花十个大洋买的技能?这也太垃圾了一点吧,初级才增加80点的内力值,使用个虚空斩都要消耗50点内力,这简直跟高级内功玄冰真气是没得比的,玄冰真气初级增加的内力值是500点。
剑精通这个技能肯定是必学的,要不然根本都无法发挥出武器的最大伤害,虚空斩这个技能还不错,能够打出120%的伤害,而且攻击的距离是10码,不过就是消耗的内力值太多了,一般的侠客职业内力值根本都不够用。
望月步法,很实用的一个技能增加10%的移动速度,虽然说不多,但是配合上我的天赋技能迅捷,那就不是一加一等于二了!不过缺点还是和虚空斩一样,就是内力的消耗太大了,光激活技能就得20点内力值,而且每秒还要持续下降2点,不过我现在700点内力值?
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