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龙兴之所以会选一个猪妹出来,主要是最近玩游戏的时候跟队友聊天,也是被对方给口头教育了一顿.
在龙兴重新开始在国服电一游戏之后,他也是开始尝试着跟队友沟通.之前他一般就是跑来gank打个新号,让队友注意一下仅此而已,这个坏毛病主要是在年轻的时候被低分段喷子跟喷出来的.
喷子这东西普遍均匀的分布在各个分段,高分段也很多,比如教育龙兴的那一个,也是怪他四处抢人头.
龙家大哥的游戏方式那从来就是养肥自己,carry队友,这个东西在单排游戏的时候也是很正常的.人头这东西他是从来不会让的,而且线上拿头也不过是一路顺,打野拿头能顺三路,这就是他的游戏逻辑.
结果比赛打着打着,自然崩的中路很自然的骂打野不来帮.龙兴倒是想去帮中,不过那家伙是自己上下游走给自己游崩的,每次龙兴准备在线上反蹲一波,那家伙就打了一句‘打野收线,我去游’,然后就钻进野区也被杀了.
龙兴也看出来了这个中单的游戏风格,跟自己玩中单的时候差不多,清了一波线后必然要上下路溜达一下,这直接导致打野无从帮起只好跟着他一路游走.结果就是几次麻将打下来,人头都被龙兴找准机会给收割了,中路开始抱怨他不让人头也不做视野,又举出一堆职业比赛的例子出来.至此龙兴才发现,原来这家伙也是个职业选手.
换做平常龙兴也就假装自己是外国人看不懂汉字,接着游戏去了,不过对方既然是职业选手那么龙兴还真想看看这家伙有什么高见.于是他虚心的向对方请教了一下,从游戏第十五分钟开始真眼假眼视频扫描带了个全乎,开始尝试性的控制视野.
以前龙兴的gank线路比较单一,通常都是绕过对方的眼位去抓人,反蹲.在跟着那个中单的指点做了几个眼,排了一下关键视野之后,他发现敌人突然之间变得怂了起来.一大片的野区战争迷雾给予了对方压力,这使得龙兴入侵起来更加轻松.
之后龙兴发现那个职业中单打游戏还是挺不错的,团战懂得如何输出.在这一场比赛之前他才用三只手维克托一场比赛拿了一个真五杀一个为伪五杀,全场十六个头,然后被对面打得妈妈都不认识,主要原因是打野不会开团,adc不会输出,等维克托红杖,帽子,法穿鞋的一波强势期过去也就无力回天了.
正是有了这场杀穿全世界也赢不了比赛的无力感,让龙兴神经稍微不正常了一下,决定听队友的话换个风格.
龙兴这次选猪妹也是想要跟安灵稍微学习一下.为队伍提供视野改善比赛环境.现在的世界一线战队打野基本上都是选个前期很凶的英雄.凶够十五分钟开始为了团队控制视野.尽可能的减少失误也意外死亡.这种行为并不是个人行为,而是要配合团队的活动思路来进行.
简单点说,如果自己这边准备的是一套普通的对战体系,大家都在线上发育的时候打野去对面野区做视野排视野那肯定是不行的.如果队伍开始中下路推线.那么控好敌方下路野区的视野能够很好的察觉到敌方的防守动向,甚至做到限制敌方的防守.
毕竟职业队可不会大大咧咧的跑去没有视野的地方送死,将敌人视野清除会延缓敌人施展套路,被牵着鼻子进入己方的节奏.五人抱团在中下路来来回回的溜达着拆塔是比较常见的团战策略,在控制视野之后如此进行,算是一个比较有效的挤压敌人生存空间的做法.而且在自己劣势的时候,也可以用这一招强行将比赛节奏拖慢,甚至可以尝试着在不断的环路过程中突然刹车,在野区草丛埋伏一波gank一下做视野的辅助.
对于这一场比赛来说.撸撸姐希望将比赛拖入后期,毕竟豹女这个东西正常发育起来非常恶心,鹿知秋倒是也不讨厌打后期,毕竟大嘴本身就是个后期英雄.
就在两方的共同意愿之下,比赛顺理成章的进入后期.
其实就算两队都想在前期结束比赛.以他们的阵容和选手性格,恐怕也要将比赛拖入后期.上路的白小北和撸撸姐,都是台风稳重的选手,很难爆发什么大事件.中单的段秀秀前期倒是占了点蝴蝶刀的便宜,不过很快就被对方刷刀给刷回去了.
炸弹人这个东西在有了第一个蓝buff后进入了彻头彻尾的发育期,发育能力要远强于段秀秀.段秀秀擅长的是游走,炸弹人的烦人推线倒是恰好克制住了她.
鹿知秋和风暴眼这两个国服第一在下路打得那是突出一个‘和平共处’.龙兴的眼睛插得非常有覆盖性,也是发现了住在下路不打算离开的瞎子,鹿知秋也不敢上去跟人家噉瑟.想要去中路帮一波吧,结果炸弹人清完线就去清野,鹿知秋刚想去中路推个塔,一发远程大炸弹直接教做人.
石双和风暴眼也想去中路找商机,可中单是个妖姬,他们尝试着去埋伏了两次,却没有碰到机会.段秀秀才不会在敌人都消失的时候随便用w清兵呢,她把逃生技能捏在手里石双和风暴眼也不可能贸然发动攻击.
就这样,两队人马除了每五分钟去争夺.[,!]一下小龙之外,基本就没爆发过什么磨擦.即使是打小龙,在有炸弹人在的情况下龙洋这边根本不敢上,去了就是被poke的命.gc战队倒是尝试着开了一次龙,直接被鹿知秋给打退了,要知道大嘴也是有poke的,虽说耗蓝比较多就是了.
就这样,两边一直把比赛拖到三十五分钟,人头数也不过是二比三,段秀秀从来没打过这么奇葩的游戏,简直和平的可怕.
在一旁龙兴皱着眉,非常清楚会变成现在这个样子的原因都在自己身上.自己这个打野没有出去带节奏,而是在做一欣守性质的眼位,固然让瞎子在强势期完全酱油.却也让比赛节奏发展到现在这个地步.
gc那边这会儿已经商量好了战斗计划,直接跑去大龙做视野清视野,从小龙逼团改为大龙逼团.
"完蛋,要倒霉了……"鹿知秋无奈的翻了个白眼.在十分钟前他就开始担心gc会跟自己玩这手,大龙逼团,这是个非常麻烦胶着的过程.他本以为gc不一定会采取针对攻势,结果这个想法也是太过天真了一些.
大龙逼团是一个优势方主动挑起的游戏,目的无疑是加速游戏进程,尽快送敌人回老家.现在gc一方不能算是优势方,大家都是均势.不过有豹女和炸弹人的一边更适合大龙逼团.
撸撸姐很了解自己玩的这个英雄擅长什么.只要豹女带着队伍在大龙附近一占.龙洋只能乖乖的跑过来防守大龙.
两边队伍集结在大龙处,基本也就宣告着游戏进入了尾声.某一方拿了龙之后比赛会被加速,防御塔会像蛋卷一样脆弱,很快就会被一推到底.如果拿到龙buff的一方没有推进.比赛会继续拖延,直到下一次大龙刷新为止.
龙洋是完全不准备让龙的,但也不是太想和gc在这条大龙上纠缠.gc有大龙逼团的优势却没有打大龙的优势,他要的只是逼.
当龙洋带着队伍被迫跑来防守,迎接他的是撸撸姐的标枪.
"没个玩."龙洋刚看到第一根丢向自己的枪,就一点都不想再守这条大龙了.
撸撸姐在她的座位上咧着嘴笑着,像是个狙击手一样眯起眼睛盯着显示器瞄准.
在龙洋这边的阵容之中,大嘴,锤石和妖姬都是那种被豹女戳中两下就要失去战斗力的超级脆皮.除了豹女之外,炸弹人也是个非常烦人的角色.好在蝴蝶刀身上的蓝buff刚刚消失,poke力度并不是很强.
豹女的q相对比较经济实惠,撸撸姐又是那种不见兔子不撒鹰的性格,技能释放很烦人.gc那边的瞎子和牛头正努力的清理着视野,给豹女一个黑暗的环境以便于开展工作.撸撸姐丢出来的技能命中虽然低.不过躲避起来所需要消耗的集中力相当巨大,同时带来的还有一种压力.
现在这种训练赛,一般来说比较容易发挥两队的真实实力.等到了大赛赛场,大部分的选手只能将力量发挥到七八成左右,剩下的那嗅因为压力和紧张感被抵消掉.鹿知秋之所以强,其中还有一个原因就是他发挥稳定.什么大赛都打过,什么冠军都拿过的他已经不会再被赛场气氛影响到发挥,即使是大赛上也不会胡思乱想.
相对的,龙洋这会儿就觉得非常的不爽,亚历山大.现在这个情况非常要命,他一个脆卜卜的辅助锤石要是被戳中两下,撸撸姐那边百分百会趁着自己虚弱强行开团,到时候不光人死大龙还得丢,自家会陷入巨大无比的劣势之中.
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