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比如获至宝还要高兴的“老行政官”带着自己承诺她带走的“梅赫佐尼尔”和“可妮莎”消失在了自己的身前,这让随后赶来的“安妮法师”带着莫名意味的幽幽看着我,似乎是不想过多的参与到自己的繁杂琐事当中,礼貌性的与自己身后的剩余两名“吸血鬼指挥官”见礼后又盯上了自己,感觉有些莫名其妙的自己下意识的询问“怎么了?”身前的这位“亡灵法师:安妮小姐”似乎并不想简单的一语带过,她在酝酿合适的言辞,我则是礼貌性的静静等待。
原来自从自己被卷入到任务空间当中后,原本还算自由的“安妮”就被限制在了之前躲避的那处废弃的“小酒馆”中,当然细究起来这也算是一个误会,原来再上一次的抵御“阴影军团”的围杀时,“安妮”被迫进入到了燃烧潜能的状态,当然这一次的燃烧潜能与上一次有着些许不一样的感受,还处于沉浸那种不同感受中的“安妮”不自觉间就已经走出了“衰老之城”的城墙外,因为这个原因,就引发了“阴影军团”的第三波次的截杀,当然这一个波次所带的队伍不论从指挥官还是士兵实力都要更精锐,出现在“衰老之城”城外的不再是源源不断爆兵的巨大光锥的传送阵,而是指定范围内如光雾播撒般一次性全部到位,光雾消失后是如同复制粘贴一般横三竖二整整齐齐的六支由百名成员构成的“黑骑精锐”(“墓园”六级四星兵种)方队,只见他们每一名成员都身着黑中泛红的厚重板甲,右手统一持拥有黑色剑柄、银灰色剑刃的长柄重剑的黑甲骑士,就连这些骑士身下的坐骑身上也披着厚重的马铠,目测这一身行头应该不少于五百公斤,(这也就是游戏世界,真实世界恐怕早就被厚重的铠甲压死了。)在六百骑前方三十米是一名不论骑士身形还是坐下战马的身形都等比例的明显大了一号可盔甲却是一模一样的“黑骑精锐指挥官”,他们的名字早已经不被知晓了,在“阴影军团”中他们被称作“黑刃”,连同他身后的“黑骑精锐”被称作是“黑刃团”,在“阴影军团”这种“黑刃团”即便还有很多支,但却每一支“黑刃团”都是“阴影军团”主力的构成者,在这里就可以看得出来,为了除掉“安妮”这个背叛者而出动了一支六百骑的“黑刃团”,看来“阴影军团”对“安妮”的背叛行为足够的重视。作为事件引发者的“安妮”自然是无力抗衡这支“黑刃团”的冲杀,想着利用身后残破的“衰老之城”内相对复杂的地形一步步分散瓦解在伺机各个击破,只是没成想“安妮”的这一行为却是引发了“老行政官:瑞兹”的不满,如果是寻常情况下这位“老行政官”绝不会插手其中,但是此时却不是寻常时候,因为有着自己这个她刚刚效力的城主为了她背后的“瑞兹家族”复兴而效力,“老瑞兹”决不允许在这种关键的时刻出现问题,因为上一次的抵御“阴影军团”的攻击而施展的“流星火雨”几乎榨干了她的魔法力,通过几天的修养只回复了不到百分之十的魔法力,又因为她自身的特殊情况无法通过药剂加速恢复,如果来的只是普通的“骨骑兵”(“墓园”六级一星兵种)甚至是“黑骑兵”(“墓园”六级二星兵种)哪怕是更多一些或是其中还掺杂的部分的“骷髅龙”(“墓园”七级一星兵种)也行,“老瑞兹”都有信心用仅剩的法力召唤“流星火雨”消灭他们,只可惜他们不是,为了“衰老之城”不被侵占,同时也是为了保护城主的这位朋友,“老行政官”不得不在参与到这场战斗时燃烧起自身的王族血脉从而激发濒临枯竭的潜能,一场更为璀璨的表演后,这支拥有六百成员的“黑刃团”化为了灰烬,作为代价“老行政官”的本就处于倒计时的生命力又加快了很多,还有的附加代价则是原本就破败的“衰老之城”正面城墙和城墙附近的部分房屋与灵木碑、石碑则是被彻底摧毁了,当然还有的就是“安妮”所召唤出来与那些“黑骑精锐”纠缠的全部亡魂体。
至于引发这场事件的“安妮小姐”第一时间就被“老行政官”被软禁在了那处熟悉的“小酒馆”中,“安妮小姐”虽然意识到她自己犯下了非常大的错误,但是她却不愿意自己受到“囚禁”这样的侮辱,因为“安妮”还自认为她已经犯过一次错误后已经吸取教训了一定不会再犯相同的错误了,但“安妮”可能没有意识到曾经效力于“阴影军团”的她一部分的精神力早已经被“阴影军团”控制了,又或者说,这个“安妮”的精神世界当中已经被“阴影军团”设下了陷阱,可以让这个世界的“安妮”在没有察觉的情况下自投罗网。当然这一点隐隐的被经验丰富的“瑞兹老行政官”所察觉,确切的说应该是与那段外来的、属于“流星火雨:艾斯瑞”的记忆中所对应的一种“高级控魂术”有很多相似的地方而引发的下意识警觉,另外最主要的还是“老瑞兹”已经没有能力再平息一场同等规模的战争了,以至于也就不得不暂时的控制起这位城主的“小朋友”了。
作为“衰老之城”的新任城主我能感受到眼前的这位“安妮法师”对我的一种疏离感,因为没有上一世“安妮”主动寻求自己的庇护情节,这就直接导致了这一世的“安妮”仅仅只是因为现状被迫与自己合作的关系,而不是上一世的任务绑定关系。等意识到这一点后,更深层次的分析就开始变得逐渐清晰而复杂了,一直让自己下意识的认为这只不过是重溯曾经的经历,从中找出离开这里的线索,直到比对曾经与现在这两个应该是一样的却与自己的关系有着很大差异的“安妮女士”,我才意识到现实可能完全比想象的复杂,最有可能的还是相同的场景有着不同的走向,更可怕的还是这是一个如同现实版找不同的游戏任务,从中分析出线索,就比如:相同的“岩浆湖小石桥”头却遭遇到不相同的“火尸”形态的敌人,“岩浆湖心岛”两处相同的“小石屋”中名字相同却形态有些差异的“菲尔德老法师”,相同的矿洞之内却有着不相同的敌人看守设置,相同位置的山洞中有着不相同的宝物,相同的开启暗藏通道打开方式下面又有着不相同的种族城镇。上一刻还感觉清晰的思路此时又变的混沌了。我感觉我是时候更改之前那种思维上的桎梏了,不应该继续套用前世的那种进度线路了,也许只有走出意识上的牢笼,才能真正看清背后的本质,分析到这里我突然间就好像突然间就明白了曾经看到的一句话:“相对懵懂的小年轻要比那些经验丰富的老家伙更容易接受新鲜的事物。”这与现在的自己何其的相似。能够明白这些我也就能够更好的面对即来的一切了,将自己重新划定一个小白要比照抄之前的作业对自己更有帮助。
身前的这名“安妮女士”早已经停止了她的叙述,只不过陷入到思索中的我还没有从那个状态中脱离出来,可能是出于素养带来的礼貌原因“安妮”好像不太在意我这种不礼貌的行为,并没有打断我的沉思,而是静静地注视等待。自己脑中那些纷乱的思绪就感觉像是空中的鸟群,海中的鱼群,在没有触及到它时它还是非常有秩序的,就好像没有捕猎者时的鸟群和鱼群都会按照它们有序的队形移动,在捕猎者到来时它们都会运用它们的团队优势尽可能的干扰捕猎者的捕食,就算是无法阻止也能最大限度的减小整个群体的损失,保护群体中其他成员的安全。至于我的思想的触手就像是捕猎者,而那些似乱似序的思绪就像是空中的鸟群和海中的鱼群。越想要理顺越纷乱。我感觉我不能再继续深究其中的门道了,这本身就很有可能是一个思维陷阱,我感觉我距离陷入疯癫仅差最后一步。我很庆幸我能从这次思绪的风暴中解脱出来。这也是我第一次清晰的感受到头骨内外的血管在同频率的剧烈泵动,回想刚才的自己经历过从清晰到混沌又到清晰又变的混沌,前面的思绪在可控的范围之内,到了后来就变得越来越不可控了,就像是被卷入到了曾经经历过的那场海中旋涡似得。
原来这并不是什么即将要陷入疯狂的预示,而是在现实中那个装有“小明”脑组织的容器因为外界的原因而导致了一次微米级的轻微晃动,这也是这些科学大佬们为了采集特定数据而做出的相应实验,为的是下一步为“实验体”(“小明”的脑组织)更换新容器能够成功进行而收集的必要数据,至于选择的这个时间也是有讲究了,虽然这些科学界的大能们无法清晰的得知“实验体”在游戏内都经历着什么,但是却可以在那些高分辨的仪器数据中感知到“实验体”的状态是否稳定,是否合适做出实验。当然实验的结果算是成功的,监控仪器没有给出太剧烈的数据反馈,不过对于游戏中的自己来说这着实不是一个好的体验。
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