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通过烧虫穴打蚊子这种方法大概能或得两百五十万魔力值,这是居和安冲上了第三层高塔,并把没一层都扫荡了一遍后得到的数据,同时,居和安感觉自己就是个二百五,并且不得不感叹这个世界果然有开挂的,拯救世界这种事根本轮不到自己。
系统商店提升商店等级也需要使用魔力值,在打上第三层高塔后居和安又积攒了一百八十万魔力值,这么多魔力值留着不用说不过去,但又不好拿来给自己升级,所以居和安决定把它们用来提升商店等级,初始商店提升到一级商店要十万魔力值,一升二要二十万魔力值,二胜三要三十万魔力值……一次升一级,升到多少级需要的魔力值是等级乘以十万,从初始商店升到五级商店需要一百五十万点魔力值。
剩下三十万魔力值也用掉了,用来买了一个商店。五级可以在商店售卖物品,而售卖分两种情况,一种是租店,一种是买断。
租店可以不限上架物品,但要抽百分之五的售卖金额。一个售卖商品标价一百魔力值,抽取百分之五,剩下九十五点魔力值才归卖家。
买断则需要花费三十万魔力值买一个商店位,初始商店位只能上架三样物品,所有售卖金额都归卖家,标价一百魔力值的物品卖出去一份,一百魔力值全归卖家所有。
刚好剩下三十万魔力值居和安就全投进去了。其实就算没有剩下三十万魔力值,听见有买断这种方法居和安就决定要用这种方法了,如果不够买一个商店位就再进去刷魔力值就是了,反正现在的人类社会看起来还不是恢复的很好,再晚点时间自己还能多练练这边的语言。
买的东西其实是自己带过来的硬币,一块钱硬币。在知道能吸收能值,且能值与魔力值比例大概是十比一后,居和安就想到自己钱包里的钱能排上什么用场。
其实居和安本来打算就把那些东西当做一个纪念,留在心底算了,不过后来想了想,最好的纪念其实是让它能够流通起来,至少要让自己来过这里留下点证据。
钱包里的纸币一块、两块、五块、十块、二十、五十、一百的都有,本来是为了方便找零就都准备了点放着的。为了解释这些东西随便扯了句是个人喜好,弄着来玩的。
乾倾远也没怀疑,毕竟这里的世界好像也很包容,弄一些与通用货币完全不同的纸币出来也不是什么难以理解的事。而且对于这些纸币上面也就一些风景或建筑画再加上数字而已,也能算是另类的集卡玩具了,所以乾倾远也没在这个问题上多做纠结。
现在这些纸币刚好拿来做样板,而且初级商店还有一项功能,能让魔力值具象化进行交易,对于这个能力居和安有点不明所以,但对于这个能给能值交易做样板的东西,居和安还是表示喜欢。
所以自己带来的纸币就成了能值具现化的表现的样板,被居和安称为卖命钱。
买命钱的作用是抵挡伤害,在经过与乾倾远的讨论后,居和安放弃纸币改用硬币了。因为纸币太小太软,不适合抗伤。
硬币倒是有很多,而且有二十多个一块钱的大硬币,一毛五角的被乾倾远认为是一块五块的了,居和安也没纠正,这种无关紧要的东西就不要争了,又没好处又容易暴露自己不是这个世界的人,根据在高塔内偶尔见到的人身上偷听来的消息来看,这个世界的一块五块好像就是这个大小的。
而一块钱硬币理所当然的被误认为是一百了,在经过演算和实验后,一块钱硬币可以当做买命钱,能够抵挡一次伤害。
具体使用方法是用硬币吸收一次伤害然后碎裂,以完成一次挡伤,如果伤害太高买命钱会转移到安全距离再爆炸,也算完成一次挡伤,如果转移的极限距离爆炸还是会对使用者造成伤害,那么买命钱就会改为保护使用者,对使用者进行转移,移动到安全
区或者就地开辟一段空间,将使用者转移到空间内躲避伤害。
而这种硬币实际上的造价是五百能值,也就可以当做五十魔力值,或者说是一个耗蓝五百的保命技能。
治愈光环零级开启一次到技能自动冷却也就耗蓝五百,而且能持续十分钟,最高可同时治疗五个人,提升至三级后耗蓝五千,治疗速率提升三倍,持续时间三十分钟,最高可同时治疗十人,这还不算治愈光环的光环防护效果。
十倍的蓝量消耗,但提升的治疗效果绝对不止十倍,所以居和安对魔能和能值的利用效率深表怀疑。但这买命钱以魔力进行直接强化,然后用能值对模板进行复制,以乾倾远对魔力的利用效率来看,应该是很高了。
所以居和安敢肯定这个五百能值造出来的买命钱,恐怕是相当于一个高利用率的耗蓝五百的保命技能。
对于这个买命钱的定价居和安定为一百魔力值,因为以居和安在五级商店看到的商品定价都是整数,一百魔力值以下的商品就两种定价,十点魔力值和五十点魔力值。十点魔力值本钱都收不回来,五十点魔力值的卖价有点小亏,毕竟自己还要去搞到金属来当做载体,目前用的载体是捡来的子弹,最近那些晚上用枪攻击高塔的人越来越少了,如果不是在酝酿什么大计划就是没兴趣再做这种费力不讨好的事了,所以原料自己可能还要去买,这就不能只卖五十了。
所以最好的定价就是一百魔力值,卖出去一个算一个,有人买就卖,没人买就留着自己用,反正保命的东西不嫌多。
所以,开启五级商店,卖下一个商店位,再把买命钱拿去给系统测验,如果用来测验的买命钱能像描述的“能抵挡一次攻击”一样,对于任何攻击都能挡下的话,就能够进行上架了。
拿了一千个买命钱去测验,半天后收到了十万点魔力值,居和安就知道,这玩意能放在系统商店里去买了,就是买命钱被评定为五级商品,放在五级商品里了。
对于这个评定,居和安质疑过,毕竟放到五级商品,在没有人通关第八类高塔,即一万层高塔之前,只有这八十一座高塔的进入者可以在商店购买,也就是说,在有其他人把商店升到五级前,自己的东西都卖不出去!
质疑的结果是:“该产品在十万蓝量技能和十万体力技能的攻击下仍然能够抵挡秒,符合‘能够抵挡一次攻击’的描述,判断为五级商品。”
居和安就喜欢系统这点,特别诚实还有话就说,这下自己不费什么劲就知道了一组数据,十万体力下还能挡秒,这得多在身上备几个留着用,保命确实好啊。
但居和安没想到的是,买命钱上架第三天就有人买了一个,并且在第五天再次购买了三个。
商店后台能看见是谁购买了商品,五级商店通过商品买家也能与卖家沟通,但居和安隐藏了自己的身份,主要是不想听投诉所以申请下来商店位就隐藏了。所以买家似乎也没想到要与自己沟通,似乎是刚升上来的,看不见卖家信息就以为也是系统出售的东西。
但居和安能看见买家是同一个人,而且名称是“机械龙骑士”。
对于这个名字居和安不予评价,毕竟自己的名字也不怎么好听,这玩意应该是类似网名,是随便起的。
空闲魔力值大部分用光了,商店也开到了五级,只能说五级商品确实开的不亏,里面卖什么的都有,就是还是有点看不上,比如一个三米高的人形机甲售价五万魔力值,但不包配武器,只送一把能量枪,一百蓝量打一发,机甲能量池最高储能十万蓝量。
看能量枪威力演示视频,好像还不如自己用元素弓吟唱一百蓝量射出去的火焰箭,能量枪的破坏力是更大,但穿透力不行,而且目前为止也没碰上体型大到要用机甲的地步,而且操作好像有点
麻烦,需要现学精神直连,而且这种机甲在五级商店前都没卖,这个世界原来也没有这种东西的样子,自己还是不要买这种拉风的东西了。
开启五级商店后的第十天清晨,居和安照样习惯性打开商店,两天前“机械龙骑士”买了自己三个买命钱后到现在也没再买过了,也不知道怎么样了,像这种猛人居和安到是想上去抱大腿,可惜自己现在还没开始融入人类社会的第一步,这种事就先放放吧。
毕竟人家是实打实打出来的魔力值,自己则是靠着隐藏的新手礼包刷上来的,真见了面自己这点水分就得被看出来了,还是低调保命吧,少装一下不会少块肉,在经过开头前一百天的毒打,居和安现在可老实了。
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