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混沌冠冕这本书,从一开始就是一本决定了商业化的作品,身为作者,这个选择其实也是很正常的,即一开始大家都是因为兴趣而来,可在能挣到钱之后,都转化为了无情的码农,只是为了量产爽文而埋头码字。
这本书的一开头有过不少设计,但在跟编辑大大和书友“咕哒子”“一只坏蛤蛤”讨论之后相继放弃了,最后选择了一种比较中规中矩,我也相对擅长一些的开局。
当然不可避免的,还是在总路线上有所摇摆,即到底是走轻松搞笑装逼流,还是走认真严肃叙事流,本天子渣渣在这一块上始终没有想得特别清楚,因而也导致了文风有所反复。
这里说一下第一卷的几个重点跟我不太满意的地方吧。
第一卷主要想要表达的内容实际上不太多,最主要的就是介绍科米尔的王国构成、贵族阶级,主角一家的日常生活,人际关系,还有主角想走的路,他个人看法的转变。
我觉得这些内容写得还是可以的,总体来说把整个轮廓勾勒出来了。
主角的思想在觉醒之后,是有一个转变过程的,一开始刚刚觉醒时,他恐惧又害怕,无助又无奈,是得到了苏伦的救治之后,才获得了生的希望,这是第一阶段。
然后跟牧师小姐的相处,回到家面对家人的整個过程中,他的情绪也转为斗志满满,这是第二个阶段。
但如果仔细看的话,斗志满满之后,主角很快就被现实打击到了,被遗忘的国度其实是个什么牛鬼蛇神都有的地方,混沌四神确实很强,但也称不上绝对无敌,尤其是主角发现自己需要不断舔四神的皮炎才能解锁权能后,他是有点迷茫的,各种小打小闹而已。
这三个阶段,主角本质上其实是被推着走,他嘴里面在说想干嘛干嘛,可实际上他比较被动,实力低,迷茫加上他本人对于封神这块也不是很懂,因而有一小段时间会显得“比较散”。
直到召唤来色孽化身击退克苏鲁化身,主角终于来到了第四阶段。
生命不息,前进不停。
此志,逐星!
这里也说一下第一卷几个写得不太满意的地方。
一,关于30-31章主角跟迪斯马的冲突写得不好,导致接下来砍掉了一截冒险剧情,改成新兵训练,因此新兵训练的剧情有些部分没有意义,有些第二卷才要出场的人这个时候就出场了却没有几句台词,结构安排得不好。
二,有些对话太啰嗦太繁琐,有些该着笔墨的地方却比较简略,解释不够。
三,DND这个题材呢,在起点可以说是被写烂的题材,而战锤这个题材呢,在我上一本书时还很新,因此读者的态度也很不同,很多人说这本书的质量不如上一本。
可是战锤那本的首订只有300,这本书的首订则是1300。
战锤那本写到一百多万字,均订才勉强破1000,很多时候不是叫好的东西就一定叫座的。
我最近看一本历史文被毒得上天,各种反常识反历史反年代,结果一看成绩,棒得很。
综其原因,是因为战锤当时是个新题材,无论是介绍背景设定还是讲述一些基础体系,读者都会有新鲜有趣的感觉,而DND这东西大家都看烂了,自然就觉得啰嗦,看什么都觉得啰嗦。
四,最后跟邪术师的战斗还有克苏鲁化身的战斗写得不够释放,大概只写出了我想要释放30%的情绪,我本想写得更多,更舒展一些,不过有个我几年的老书友建议我不要怎么早就把战斗推进到这种高级别,我觉得也对,浅尝辄止即可,之后还愁没有史诗级的对决?……
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