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我有些无奈了,这都是什么神仙设定。我预先准备的民居居然不够用。40名农民就要8个民居,我直接再民居那边加盖了一堆民居,变成了5乘5的民居群。至于居住环境什么的,并不再我的考虑范围内。能用就行,其它的以后再说。活着都费事,谁有空关心居住环境等问题。
等待民居的过程中,我开始考虑接下来的发展放向。南边有四臂魔,多少还不知道,很危险。东边是森林深处,还不知道有多少危险隐藏。西边是我来时的放向,上次过去是被狮子吓回来的,很狼狈。唯一还能选的就是北方。
我按照火台9格的最大照亮范围为基础。间隔18格建造1个火台,再已经完成的两个火台北方再次建造了两个火台。有木箱虚影内屏幕的测量,我可以轻松的找到合适的位置,直接砍树清理区域,建立火台。剩下的树木可以让伐木工人慢慢砍。也可以让跟着我没事的木矛兵把它们砍倒直接存入仓库。
招募农民的过程也比较慢,我上午建好民居后就开始招募,结果下午才过来。看状态有些狼狈,还死了十几个。“你们碰到什么了?”我试图跟他们沟通,结果这些农民全部沉默不语。“去亚麻农场干活去。”听到我的命令他们就开始行动了。
亚麻农场建造好之后,控制的区域内就开始自动生长亚麻。农民的作用就是除草、收割、加工,亚麻的成长速度非常快。不合乎逻辑的那种快。农民刚收割完,没一会就长出了新的。唯一限制的就是农民的效率。
可惜我只有27名农民到达营地,剩下的不知去向。重新招募肯定来不及,我只能明天早上进行招募。我民居有不少空间,我准备招募农民的时候配合一点猎人。看看猎人会不会给农民提供保护。
27名农民,一天提供27单位亚麻。亚麻农庄能容纳40名农民工作,一天稳定提供40单位亚麻。仓库开始收集亚麻的时候,多了一个新按钮,装备店。它需要木材10单位,需要建在市场上,可替换原本的市场建筑。
我理解了半天才明白,意思是把市场里的商铺或者餐馆换成装备店。我是很向换掉商铺的。可是考虑到那是我卖东西得铜钱的地方,我就开始想别的办法。我真的想了半天,然后才发现市场可以重复建造,没有数量限制。于是在市场和伐木场之间的两格距离内连续造了两个市场。木材现在很多,我也大方的多,什么东西不够就先多造几个,避免出意外。
3个市场相邻,中间的1格空地倒像是步行街。右侧是3个餐馆,我没动,左侧的第二个商铺被我换成了装备店。剩下一个商铺先不动,以后有需要在替换。
从早上起来到下午,我的工作效率极为低下,人口不足,营地没有扩建多少,资源涨了不少。猎物、肉、木材、树、柴火都很多。我已经在考虑多造几个士兵训练营了。一个训练营最多训练20人,是时候多几个士兵训练营一起训练士兵。
我看向士兵训练营,之前的训练营两侧的火堆都去掉了。我在士兵训练营的右侧并排建了一个新的士兵训练营。然后我就发现不能建造了。“我准备暴兵的时候,你告诉我有限制?一个士兵训练营你限制什么?”我再次疯狂对着木箱虚影吐槽。
士兵训练营想继续建造需要某些特点条件,就算我想死,疯狂暴兵扫荡森林,也不会有这样的机会。我计算了一下,80木矛兵每天消耗720单位食物。有8个猎人小屋,25名猎人。今天带回的肉超过2000单位。不知道是不是巧合,大型动物只有8只,剩下的都是小型动物。猎人小屋中的猎人才能狩猎大型动物,多出来的猎人只能打小型猎物。龙之传承中每个建筑都有相应的作用。
小型猎物没有处理,制成肉没也多少单位食物,不如直接保存,增加猎物存量。我直接开始招募木矛兵,木矛兵从士兵训练营走出来,我点一下走出来一个,80名木矛兵很快就分别从两个士兵训练营中分别走出来。木矛兵招募也直接被我招募到了上限。这回不用纠结了。士兵训练营都有上限,木矛兵有上限也正常
“为什么要限制士兵数量?”我感觉很奇怪,是不是其余的招募选项也有上限?士兵多了,我就得给他们编组,索性20人一组,每天两组训练,两组巡逻或者跟着我一起行动。
精锐秦甲兵的招募数量是单独计算的,不知道上限是多少。可惜太贵了,我没那么多钱买资源来招募。下午我又去了商铺,上次意外买了精锐铠甲让我存了简陋的心思。我木材多,要是有木材能买的东西正好买下。
吃完晚饭后,我静静的等待太阳落山,2名厨娘看守一个火台,添加柴火,2个厨娘进入2间餐馆,剩下一个空着。“又是美好的一天,如果没有四臂魔,我都可以考虑攀科技悠闲的享受生活了。”我有些感慨,生活的艰难。
木箱虚影自然不会让我这么轻松,一个倒计时72小时的计时再次出现,第二波袭击来了。“第二波袭击?”我应该想到的,有一就有二,这么简单的逻辑我居然忘了。我先是紧张了一下,然后忽然想起来,我刚刚阔军了。
吓我一跳,安心睡觉。让40名木矛兵分成4队巡逻,给了精锐秦甲兵一间民居居住。我自己回到了窝棚中舒服的睡在了地板上。第二天我起的很早,难得的睡了一个好觉。吃了烤肉后,我开始了今天的工作。
先把昨天少的农民补上,顺便在招募5名猎人,算是护送。另外增加了2个猎人小屋。直接建在原来的猎人小屋北面,正好2乘5的布局,10个猎人小屋5个一组很整齐。
我有些无奈了,这都是什么神仙设定。我预先准备的民居居然不够用。40名农民就要8个民居,我直接再民居那边加盖了一堆民居,变成了5乘5的民居群。至于居住环境什么的,并不再我的考虑范围内。能用就行,其它的以后再说。活着都费事,谁有空关心居住环境等问题。
等待民居的过程中,我开始考虑接下来的发展放向。南边有四臂魔,多少还不知道,很危险。东边是森林深处,还不知道有多少危险隐藏。西边是我来时的放向,上次过去是被狮子吓回来的,很狼狈。唯一还能选的就是北方。
我按照火台9格的最大照亮范围为基础。间隔18格建造1个火台,再已经完成的两个火台北方再次建造了两个火台。有木箱虚影内屏幕的测量,我可以轻松的找到合适的位置,直接砍树清理区域,建立火台。剩下的树木可以让伐木工人慢慢砍。也可以让跟着我没事的木矛兵把它们砍倒直接存入仓库。
招募农民的过程也比较慢,我上午建好民居后就开始招募,结果下午才过来。看状态有些狼狈,还死了十几个。“你们碰到什么了?”我试图跟他们沟通,结果这些农民全部沉默不语。“去亚麻农场干活去。”听到我的命令他们就开始行动了。
亚麻农场建造好之后,控制的区域内就开始自动生长亚麻。农民的作用就是除草、收割、加工,亚麻的成长速度非常快。不合乎逻辑的那种快。农民刚收割完,没一会就长出了新的。唯一限制的就是农民的效率。
可惜我只有27名农民到达营地,剩下的不知去向。重新招募肯定来不及,我只能明天早上进行招募。我民居有不少空间,我准备招募农民的时候配合一点猎人。看看猎人会不会给农民提供保护。
27名农民,一天提供27单位亚麻。亚麻农庄能容纳40名农民工作,一天稳定提供40单位亚麻。仓库开始收集亚麻的时候,多了一个新按钮,装备店。它需要木材10单位,需要建在市场上,可替换原本的市场建筑。
我理解了半天才明白,意思是把市场里的商铺或者餐馆换成装备店。我是很向换掉商铺的。可是考虑到那是我卖东西得铜钱的地方,我就开始想别的办法。我真的想了半天,然后才发现市场可以重复建造,没有数量限制。于是在市场和伐木场之间的两格距离内连续造了两个市场。木材现在很多,我也大方的多,什么东西不够就先多造几个,避免出意外。
3个市场相邻,中间的1格空地倒像是步行街。右侧是3个餐馆,我没动,左侧的第二个商铺被我换成了装备店。剩下一个商铺先不动,以后有需要在替换。
从早上起来到下午,我的工作效率极为低下,人口不足,营地没有扩建多少,资源涨了不少。猎物、肉、木材、树、柴火都很多。我已经在考虑多造几个士兵训练营了。一个训练营最多训练20人,是时候多几个士兵训练营一起训练士兵。
我看向士兵训练营,之前的训练营两侧的火堆都去掉了。我在士兵训练营的右侧并排建了一个新的士兵训练营。然后我就发现不能建造了。“我准备暴兵的时候,你告诉我有限制?一个士兵训练营你限制什么?”我再次疯狂对着木箱虚影吐槽。
士兵训练营想继续建造需要某些特点条件,就算我想死,疯狂暴兵扫荡森林,也不会有这样的机会。我计算了一下,80木矛兵每天消耗720单位食物。有8个猎人小屋,25名猎人。今天带回的肉超过2000单位。不知道是不是巧合,大型动物只有8只,剩下的都是小型动物。猎人小屋中的猎人才能狩猎大型动物,多出来的猎人只能打小型猎物。龙之传承中每个建筑都有相应的作用。
小型猎物没有处理,制成肉没也多少单位食物,不如直接保存,增加猎物存量。我直接开始招募木矛兵,木矛兵从士兵训练营走出来,我点一下走出来一个,80名木矛兵很快就分别从两个士兵训练营中分别走出来。木矛兵招募也直接被我招募到了上限。这回不用纠结了。士兵训练营都有上限,木矛兵有上限也正常
“为什么要限制士兵数量?”我感觉很奇怪,是不是其余的招募选项也有上限?士兵多了,我就得给他们编组,索性20人一组,每天两组训练,两组巡逻或者跟着我一起行动。
精锐秦甲兵的招募数量是单独计算的,不知道上限是多少。可惜太贵了,我没那么多钱买资源来招募。下午我又去了商铺,上次意外买了精锐铠甲让我存了简陋的心思。我木材多,要是有木材能买的东西正好买下。
吃完晚饭后,我静静的等待太阳落山,2名厨娘看守一个火台,添加柴火,2个厨娘进入2间餐馆,剩下一个空着。“又是美好的一天,如果没有四臂魔,我都可以考虑攀科技悠闲的享受生活了。”我有些感慨,生活的艰难。
木箱虚影自然不会让我这么轻松,一个倒计时72小时的计时再次出现,第二波袭击来了。“第二波袭击?”我应该想到的,有一就有二,这么简单的逻辑我居然忘了。我先是紧张了一下,然后忽然想起来,我刚刚阔军了。
吓我一跳,安心睡觉。让40名木矛兵分成4队巡逻,给了精锐秦甲兵一间民居居住。我自己回到了窝棚中舒服的睡在了地板上。第二天我起的很早,难得的睡了一个好觉。吃了烤肉后,我开始了今天的工作。
先把昨天少的农民补上,顺便在招募5名猎人,算是护送。另外增加了2个猎人小屋。直接建在原来的猎人小屋北面,正好2乘5的布局,10个猎人小屋5个一组很整齐。
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