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艾薇儿的智慧让余飞有些惊叹(.)虽然他打定主意当一个旁观者,但一时间还确实没有想到这样的办法。艾薇儿能够结合己方的远程优势和迅猛兽只能近战以及智慧低下的特点,在接触过一只迅猛兽之后就迅速制定了这么一个颇有成效的战术,让余飞觉得也着实无愧于兵首高级智慧这个设定。
现在迅猛兽聚集地是这么一个状况:宽阔的草地上女猎手部队在一直带着迅猛兽群兜圈子,迅猛兽们因为女猎手的攻击则是跟在女猎手部队身后三四十米的地方——也正是因为只有这点距离,迅猛兽们一直没有停下对女猎手的“追求”。
而且因为一直没有离开迅猛兽们居住的这片草地,所有迅猛兽心中都有着一股虚假的安全感,也就更是卖力的追着女猎手,而没有去关心其他地方了。在这一追一逃的同时,迅猛兽聚集地南部的树林中却是嗖嗖嗖的不停冒出一支支冷箭,收割着迅猛兽群跑在后方的那些迅猛兽的生命。
因为是在兜圈子,所以弓箭手们也是不停的调整着方向,确保射.出的箭矢时射向迅猛兽群后背的,这样才不会被迅猛兽们发现。不过不停转移虽然麻烦,这个方法确实颇有成效的,迅猛兽的数量很快降到了艾薇儿的心理位置。
依旧正在卖力的追着女猎手部队的迅猛兽们陡然发现,一直不远不近吊着自己一方的骑着黑豹的生物突然加快了速度,一溜烟的就甩开了自己。所有迅猛兽都摸不着头脑了。这些生物的速度怎么猛然间变得这么快,之前是在干什么?逗我们玩么?
眼看着女猎手部队越跑越远,根本追之不上,还在奔跑着的迅猛兽们怏怏的停下了脚步。而停下以后。它们才有功夫观察一下周围。这时候,还活着的迅猛兽们惊恐的发现,本来有着二百头左右的迅猛兽族群此时赫然只剩下了八十余头!
这个降幅十分可怕,看着绵延在之前奔跑线上的同类的尸体,所有迅猛兽都懵了。这、这、这是怎么回事?!!其实艾薇儿此时停止了之前的战术也是有原因的。
一来迅猛兽的数量已经削弱到了一个很少的地步,即使用常规办法也能够轻易解决了;二来也是因为迅猛兽的数量削弱了很多,再用这个战术迅猛兽们因为数量减少的太多肯定会很快发现,到时候它们不管不顾的冲向弓箭手部队打暗夜精灵们一个措手不及就不好了(.)还不如己方自行停下来。
发现了一百多具同类的尸体绵延在身后,剩余的八十多头迅猛兽第一反应时愤怒,第二反应则是恐惧。不知不觉间,自己的族群力量竟然只剩下一半不到?!这让还活着的所有迅猛兽都感到不可置信。
而在不可置信与愤怒之后。迅猛兽们都是陷入恐惧之中,呆呆的愣在了原地。不过艾薇儿没有给它们更多反应的时间,早在迅猛兽们兴奋的追逐着女猎手时,五个山岭巨人就已经被艾薇儿调到这边来了,随之而来的还有利爪德鲁伊部队。
山岭巨人行走之时有着不小的动静。这是难以掩盖的。不过之前迅猛兽们连身后射来的箭矢都难以注意到,更何况山岭巨人们的脚步声呢?所以当五个二十多米高的山岭巨人从树林中轰隆隆的冲出时,所有的迅猛兽都傻了眼。
按说迅猛兽们的体型也是不小了。普通的迅猛兽就像是一头直立而起的棕熊,有着四米之高。六级的暴怒迅猛兽更高。有着六米的高度。狂野迅猛兽则是迅猛兽族群中最高的,每一个身高都在八米以上——这迅猛兽的身高刚好和他们的等级一样。
四米、六米、八米...这也可以算的上是巨兽了。不过跟山岭巨人比起来却什么都不是。即使是最高大的狂野迅猛兽的身高也不及山岭巨人的腿长,这种身高优势带来的差距可不是一般人所能体会的。
不过虽然在气势上被山岭巨人压制。但看到山岭巨人的数量只有区区五个,还剩下八十多个的迅猛兽们依旧是鼓起勇气向着山岭巨人们发起了攻击。
这剩余的八十多个迅猛兽还有着十个八级的狂野迅猛兽,二十多个六级的暴怒迅猛兽以及五十个四级的普通迅猛兽。“咔擦!”冲在最前方十头的狂野迅猛兽的爪子狠狠击打在了山岭巨人的身上,留下了一道道深深的痕迹。
而接踵而至的暴怒迅猛兽的攻击也是在山岭巨人身上留下了不浅的痕迹,这让迅猛兽们精神一振。不过随后的普通迅猛兽的攻击对于皮糙肉厚的山岭巨人来说就没有什么效果了,也就是说这五十头普通迅猛兽只能纯粹打酱油。
不过这并没有对迅猛兽们的士气造成什么打击,相互对视了几眼,十头狂野迅猛兽很默契的分成了五组,每组两头,分别攻向了五个山岭巨人。二十多个暴怒迅猛兽也是依样画葫芦分成了五组,各自围住了一个山岭巨人。
至于数量最多的普通迅猛兽,虽然攻击起不到什么作用,但也围在了周围,晃着爪子呐喊的同时也防止着山岭巨人们突击而出。“咔嚓嚓”山岭巨人石肤被击碎的声音不停响起,这些迅猛兽擅长肉搏倒不是假的,每一个山岭巨人在两头狂野迅猛兽和五头暴怒迅猛兽的围攻下,支撑的都比较艰难。
看到这一幕,余飞也有些汗颜。要是按自己一直以来的常规战法来,山岭巨人们铁定在更多的狂野迅猛兽和暴怒迅猛兽的攻击下支撑不住——即使有着利爪德鲁伊支援也是一样。
看着山岭巨人们的身上石屑飞溅,利爪德鲁伊部队不用艾薇儿命令,很自觉的每一个山岭巨人都释放了返老还童(生命恢复)。在返老还童的效果下,山(书书屋5岭巨人身上被迅猛兽们切割出来的伤口或者说沟壑都逐渐的愈合,很快变得和受伤之前没什么两样。
这一变化让正在奋力攻击着山岭巨人的迅猛兽们大惊。自己等兽花了那么大的力气才给这些石头巨人的身上添了不少伤口,怎么一些微光缠绕上去,这些伤口很快就平复了下来?
处在迅猛兽族群金字塔顶端的狂野迅猛兽们智慧比起其他迅猛兽来说要高上一些,见此情况都急了。迅猛兽族群中并没有法师型的存在,自然也就无法驱散山岭巨人们身上的生命恢复效果,往往是这些迅猛兽们刚给山岭巨人身上添了几道伤口,在下一轮攻击还没有发起的时候就被生命恢复的效果所修复了。
看到普通攻击很难再起到效果,十头狂野迅猛兽齐齐怒吼,各自抬起粗壮的右腿,狠狠地向着地面践踏下去。“轰!——”一阵比山岭巨人奔跑时更强烈的震动发生,整片草地都在摇晃。
“是这种简化版的战争践踏啊...”余飞心说。回忆起以前魔兽争霸的资料,余飞自然想起这八级的狂野迅猛兽是拥有战争践踏这个技能的。不过比起牛头人酋长的战争践踏来说,狂野迅猛兽战争践踏的威力实在是小的可以。
狂野迅猛兽的战争践踏是“猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。”三秒的震晕其实还是按实力来算的,实力越高,眩晕时间久越短。对于体型庞大的山岭巨人来说,仅仅只眩晕了一秒钟他们就醒了过来。
而二十五点伤害更是一个笑话,区区二十五点,还没有狂野迅猛兽甚至暴怒迅猛兽对山岭巨人造成的普通攻击伤害高,而且还要经过山岭巨人抗魔皮肤的削弱,真正给山岭巨人带来的感觉无非是挠痒痒一样罢了。
就算是战争践踏时范围攻击,每一个山岭巨人都承受了十个战争践踏的伤害,那也没什么。仔细算一下就是了:经过山岭巨人抗魔皮肤的削弱,被算在魔法伤害的战争践踏一个也就能对山岭巨人带来十二三点的伤害,十个也才一百二十到一百三十点。而一个返老还童就能回复四百点生命值——虽然是在十二秒内。
这样算下来,战争践踏的伤害对于山岭巨人们来说还真算不得什么。余飞又想起,这狂野迅猛兽不是还有个重击的被动技能,有一定几率将敌人打入眩晕状态,并造成额外的一些伤害么?怎么一直都没有出现?
想了想,再看看山岭巨人和狂野迅猛兽之间的体型对比,余飞也反应了过来。不是狂野迅猛兽不像触发击晕效果,而是连人家胸口都打不到,谈何击晕啊!而且你该怎么把一块石头击晕呢——更何况这块石头还有着抗魔皮肤。
徒劳的攻击着一直被生命恢复效果滋润着的山岭巨人,承受着远处箭雨和月刃的洗礼,还有猛禽德鲁伊们不时附加上的减护甲的精灵之火,这些迅猛兽的命运注定是悲剧的……第三章!!!求票求打赏!!!(未完待续。。)RX
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