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能够晚上也营业的少之又少!店主门都不是很理解星天公司的销售策略,这么晚才开始发售,难道是为了存货不够,打算细水长流慢慢卖?
不理解归不理解,这个游戏卖得还是挺不错!好奇的玩家毕竟不少,大部分都抱着好不好玩不知道,先买回去见识见识的心理,不趁着游戏刚出拼命卖,这要是游戏不行的话,错开发售日,等玩家们发现上当传言开来,往后就不好卖了!很多店家都在鄙视星天公司愚蠢的销售策略。
好在是代销,卖多卖少主要都是星天公司的事,他们店家只管拿抽成,心态倒也悠闲。他们万万也没想到,没过多久,他们就为这一想法而付出了懊悔的代价!
这个周日恰好是日本最有影响的游戏双周刊《游戏世代》的出刊日,主编一看正好赶上全国首款RPG游戏的发售了,立马决定,增加一篇专门的游戏体验报告,登在周刊上。
“主编大人请放心,保证一昼夜完成任务!”接任务的记者拍着胸脯,连忙跑去买回一盒《三国演义》,当晚吃过饭就往床上一躺,玩了起来,他可是游戏高手,别人玩不过去的魂斗罗、超级马里奥等等难关,对他来说都是小菜一碟,《三国演义》?能有多难!
可很快的,这位年轻记者就发现,自己大错特错了!这个游戏八嘎竟然不是传统的打怪越障碍玩法,主角一出现,就生在一个小村子里,在这个小村子里,只有邻居和动物,没有陷阱!也没有怪物!这让他很是茫然了片刻,然后才发现,他不单可以在这个村子里自由的到处走动,还可以跟不同的人物对话,更可以在自己家里和邻居家里找到宝箱,打开宝箱就能获得物品!
第一次打开宝箱获得二十枚铜币的时候,年轻记者竟激动的打了个冷颤,然后他就疯狂的搜遍了全村每个角落,直到再也拿不到什么东西为止!
这个游戏就这么简单?当然不是!年轻记者很快通过对话,了解到了一件事!他的名字叫刘备,家里需要钱,为了钱只能出去卖草鞋,于是他就拿着家里的草鞋,给买家送去,走到半路,碰到了一个杀猪卖猪肉的,喊他大哥,原来这位叫张飞,是他的义弟。
张飞告诉他,黄巾起义了!天下反汉了!曹操这个奸贼从皇宫里偷走了皇帝,刘备义愤填膺,表示要杀了天下奸贼,救回皇帝,恢复汉皇室,张飞表示誓死追随,两人于是打算出发离开村子……
太好玩了!太有意思了!
年轻记者不知不觉沉迷进去,忘记了时间过去,他忙着带同伴杀怪物升级别,赚钱购买更好的武器,忙着四处历险,跟遭遇到的叛军乱党作战,剿灭一处又一处的山贼,解救村民……
电话铃声突然响起,把年轻记者吓了一跳,接起电话一听,是主编打来的愤怒的电话!他忘记了今天要去公司赶稿的事!“完蛋了!”年轻记者惊叫,这个游戏玩得他忘记了一切!整夜没睡!而看当前的进度,他的刘备连奸贼曹操的面也未见着!距离通关还遥遥无期!一昼夜玩完?笑话!
第一百章 神作
这一期的《游戏世代》双周刊比往常迟了好半天才出来,不过还是销售得非常好!越来越多的人喜欢从上面了解一些新出的游戏,或者在上面寻求一些游戏上的帮助。
每个购买了杂志的玩家,要么还在观望着,要么已经开始游戏,但都迫不及待的翻到了关于前日下午开始发售的《三国演义》游戏相关,观望者需要靠文章来判断自己是否有必要购买游戏,已经上手的则或多或少遇到了问题,想要寻求帮助。
文章是玩家们比较熟悉的一位游戏记者写的,上来就先给出了几幅游戏图片,然后是各种评分:创新度九分、画面十分、音乐九分、难度三分、可玩度十分,最后结论:神作不多说!
“笔者抱着好奇的心理购买了这一款周五提前发售的游戏,因为游戏前期的宣传非常少,资料不多,笔者一度认为,该游戏的噱头只是创造了一种新的游戏方式,制作方面差强人意,但是……”
接下去,文章洋洋洒洒,详尽介绍了《三国演义》的新式玩法,跟传统的闯关游戏、益智游戏、纸牌类游戏作出很客观的比较,什么叫做RPG游戏,答案随之跃然纸上!并且毫不吝啬的声称《三国演义》开创了新的游戏流派,应为RPG之游戏鼻祖!最后,此记者大呼:此乃神作!经典必玩!
说不清有多少人是看了这篇文章才决定购买游戏的,又有多少人是听了朋友吹捧才动心想买的,总之在随后而来的日子里,无数玩家涌进电子卖场,开始了争购《三国演义》的风潮。
在这个樱花浪漫的季节里,似乎开始低迷的游戏市场宛如被打了一剂强心针,《三国演义》超百万份拷贝的火爆销售成绩。令人们纷纷惊呼,RPG游戏时代,神临了!
各大媒体游戏栏目的片片叫好声中,有一则不起眼的消息被这股三国风盖了过去,这消息说的是安塔公司总裁福岛康胃出血,紧急住进了医院,由此引发了市场对于《勇者斗恶龙》的发售担忧。
不过安塔公司立即对外宣布了《勇者斗恶龙》将如期销售的消息,这款从很早时候就开始宣传,并在漫画周刊上由著名漫画家鸟山执笔编绘的游戏,依旧被玩家们期待着。并且在经历过《三国演义》的风潮,知道了什么叫RPG之后,玩家们对这款新的RPG游戏期待值还更高了!
然而只有安塔公司内部的人。才是有苦说不出,游戏还没发售,他们就已经输了!跟《三国》相比,他们的《勇者》好像才是粗制滥造的那一个,而不是相反!
跟他们的勇者比起来。三国的游戏内容更丰富,架构更庞大,场景更多样,人物更有趣,他们的游戏主角从头到尾只有一个人,最多抱着公主飞一会。三国的主角却有数名同伴,陪伴着主角一起冒险,他们的地图看起来很简略。三国的地图却连迷宫都有……
信心全没了!气焰全消!原定价格五千五日元的《勇者》,现在只敢标价五千日元,只敢期待着趁RPG风潮刚刚兴起的东风,他们的《勇者》也能卖得出去,至少不要赔本。
日子在愁云惨雾中过去。安塔公司也懒的把发售日期提前了,到了五月二十七日这天。《勇者斗恶龙》准时发售!让全公司上下都松了口气的是,《勇者》卖得还不错!看势头不会亏本了!
《游戏世代》也给《勇者》做了一篇专门的文章,称之为“急躁之作”,比《三国演义》的评价低了将近两个档次,唯一拿了高分的,是游戏的故事情节,音乐也不错,其他方面悉数落败!
安塔公司上下心理真是百味杂陈,从最先的看不起星天公司,到如今游戏还能卖得动的庆幸,这种落差真是让人难以忍受,尤其是在得知任天游公司主动修改跟星天公司的协议,给予对方更优惠的待遇之后,这种深深的失落感,更是让每一个安塔公司的人都变得垂头丧气。
“诸位!请打起精神来!”游戏总策划、技术社社长中村对着全社的技术人员拍了拍手,昂扬顿挫的发表着演说道:“我们还没有输!我们还有机会!竞争,才刚刚开始!”
“从市场反响来看,我们的《勇者斗恶龙》故事依然很受玩家们的赞赏,我们失败在别的地方,失败在游戏策划、人物设计、地图设置、战斗系统……而这些,全都是可以靠技术来弥补的!只要我们能够再认真一点、努力一点,我们的《勇者斗恶龙2》必然也能达到对方那样的高度,并且更好!”
“请诸位相信我们自己的技术实力!相信我们全都是日本最顶尖的游戏人才!将《勇者》打造成为最经典的RPG游戏!将那家港岛公司狠狠的打败!诸位,拜托了!”
…………
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