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“欢迎回来,主人。”
一面说着,埃诺娅一面拿起身边的斗篷披在了詹恩的身上。只见一眨眼的工夫,原本那个雍容华贵的贵族已经不见了踪影,取而代之的则依旧是那个穿着漆黑长袍,露出邪恶笑容的死灵法师。
“这段时间以来………维尔娜那边的情况怎么样?”
“一切还算顺利,灰矮人目前已经承认了她的领导。不过托帕蒂莉娜小姐的福,布兰登石城毁坏的相当严重,恐怕在短时间内很难完全恢复生产。”
“这倒不用急。”
听到埃诺娅的报告,詹恩思考片刻,然后摇了摇头。
“我这边的试验素材好不容易才搞到手,想要得出成果估计还需要花费一段时间。”
听到这里,埃诺娅脚下一停,接着她抬起头来,望向自己身边的主人。
“这次能够成功吗?主人?”
“难说………玛雅的失败已经够受的了,不过幸运的是我也并非没有吸取教训,这次的素材相对来说比较简单,或许我可以考虑开始第二个方案。”
说道这里。詹恩不由的叹了口气。
自从成为魔王之子后,詹恩所研究的课题只有一个。那就是魔性化。所谓的魔性化,就是让其他种族堕落为魔族。然后成为其最忠诚的眷属。虽然一直以来,魔界里都不缺少堕落的眷属。但那都是极少数,而且就连他们自己都说不清楚为何会堕落。说白了,这是个运气活。但是詹恩并不这样想,在成为魔王之子后,为了自己的计划能够顺利实施。他一直在寻求能够让魔性化规范化量产的方式。如果詹恩能够成功的话,那么日后他就可以直接转化敌人变成魔族来进行战斗,也可以随心所欲的将那些棘手的敌人变成最可靠的部下。
只不过到目前为止,詹恩的研究依然出于摸索阶段。还没有成功过。在获得了【灵魂之眼】后,詹恩曾经期望能够借助【灵魂之眼】看见真名的力量,直接从本源上控制对方。但可惜的是实验失败了,玛雅虽然如同詹恩所说的一样变成了他的忠诚部下,但是并没有如詹恩所期望的那样堕落为魔族。对于罗丝的信仰也并没有改变,事实上,詹恩对她下达的命令只不过是让玛雅转换立场,从另外一个角度来接受詹恩的命令罢了。并没有能够真正的起到堕落与魔性化的作用。于是最终詹恩不得不宣布试验失败,看来直接从本源上利用真名使其堕落显然不是一个可行的方案。
不过詹恩很清楚。失败乃成功之母,只要坚持下去,那么自己迟早能够看见胜利的曙光。
也正因为如此,詹恩才会把目标锁定在丽姬娅身上。在他看来,这说不定会是一个证明自己理论的关键所在。
只不过丽姬娅自己对此一无所知就是了。
“那么主人,您这次回来是……………”
“核心召唤。”
面对埃诺娅好奇的询问。詹恩很快就给出了回答。
“现在我已经在地表找到了一个相当不错的根据地,我想。也该是时候开始核心召唤了。”
所谓核心召唤,是地下城系统之中一个最重要的组成部分。事实上,每个地下城的建造风格不同,那么围绕核心所打造的召唤军团,自然也有差异。在地下城的召唤系统之中,玩家围绕核心召唤发明了被分为“妖魔”“幻兽”“机械”“血魂”以及“誓约“五种核心模式。
其中“妖魔”核心正如其名,是正统的地下城召唤方式,也就是正统地下城之中的魔物军团。包括从最低阶的地精,邪兽,到美杜莎,牛头人等中级boss,再到骨龙,死神使者等高级boss,加上玩家本身这个最终boss,这也是最为传统的地下城核心模式。虽然说这个体系本身很古老,但是正统的永远都是最好的。
而“幻兽”系的核心军团更接近大自然,在这里玩家的表现不像是邪恶的地下城主,反而更像是操纵自然的德鲁伊。他们可以召唤自然的造物来为自己的地下城保驾护航,也可以召唤虚空之中的魔兽前来使役,说白了就是以魔兽为主要核心的类型。“幻兽”系的好处在于可以用来隐藏自己的真面目。毕竟无论谁来到一个鸟语花香,拥有独角兽等珍奇异兽的地方,也不会将其和邪恶的地下城联系起来。
至于“机械”核心,就是像帕蒂莉娜那样,以机械为主。相对于其他几种模式来说,“机械”核心减弱了召唤物的数量,取而代之的则是增强了所有装置道具的功能。也就是说“机械”核心的重点就在于陷阱与机关的绝妙配合,所以增强了陷阱威力的同时,削弱了召唤物的召唤数量。
而“血魂”核心则是从死灵派系发展而来,由于地下城的特性不允许无限制的召唤幽灵,因此“血魂”派系由此诞生,这个核心主要是以死灵法师和黑巫师为核心,通过各种邪恶的魔法与诅咒削弱敌人,再让不死生物利用它们源源不绝的特性将其拖垮的战术。当然,不死生物的弱点也很明显———单一的种族使得它们的弱点在某些时候会放大到致命的程度。历史上很多次类似的进攻都因此而失败的,无论魔鬼的军团多么强大,单一的属性却是它们最大的弱点。所以只要应对得当,举手投足间毁灭一只魔鬼大军并非多么困难的事情。至于死灵大军,那就更简单了。
重视攻击的“妖魔”系,擅长隐藏的“幻兽”系,以阵地战为主的“机械系”以及通过削弱敌人来获得胜利的“血魂”系。再加上最后的“誓约”系,形成了地下城系统的五大核心模板,并且一直被玩家运用至今。
不过詹恩所看中的,却是五大派系之中最复杂的派系———“誓约”系。(未完待续。。)
第一百三十九章 誓约核心
事实上,“誓约”模板最初正是詹恩所发明出来的模板,其构想核心很简单,那就是把整个地下城当做一个战略模拟游戏,通过多点开花,全面发展以达到全方位的平衡。然后当形成了一定势力之后,就可以通过大范围的暴兵直接碾压的战术。
而“誓约”系的弱点也很明显,那就是初期相当弱小,由于其模板的核心在于德智体美劳全面发展,这就表示玩家需要在初期至少招募“异常”“类人”“自然”“死灵”“神圣”“暗黑”所有属性的军队各一只,然后将这些军队全面发展起来,等到这些军队提升到中期进化为巢穴领主之后,就可以开始大范围暴兵的道路了。而各个属性之间的补足也可以让敌人很难在最短时间里寻找到克敌制胜的办法,这样一来,胜利自然也就近在眼前了。
不过这对于玩家的要求相当高,由于初期资源不足,为了能够在最短的时间内积蓄到足够暴兵的资源,那么最初各个属性的军队只能够召唤一只,如果你多召唤了一只同属性的军队,那么中期之后的暴兵时间就会因此推迟一大截。而“誓约”系如果无法在中期开始滚雪球的话,是绝对没可能和其他势力抗衡的。毕竟其他的地下城只需要专心致志的攀一个核心模式就好,可是“誓约”系却是要同时攀所有属性,所以在形成连锁之前,是非常脆弱的。
正是因为“誓约”系对于玩家的操作水平要求很高,所以在游戏之中。包括詹恩在内也只有不过十几个人掌握这种相当高端的核心培养方式。不过就算是他们也很难保证每次都会成功,毕竟这个核心模板的难度实在太大。前期需要培养核心军队那么就要升级,而升级就意味着军队要出去战斗。战斗就意味着会给自己的地下城召来勇者大军讨伐。于是其中的难点就在于如何巧妙的给外面世界造成足够伤害的同时又不会因此而招惹到太过强大的勇者军队来拆地下城。不然一个弄巧成拙,那可就是彻底完蛋的节奏。
不过这种刺激性也正是誓约模板的乐趣所在啊。
现在在詹恩的手里,六大属性中“死灵”被女妖占了,而“异常”则被异形占据,剩下的就是“类人”“自然”“神圣”与“暗黑”四个属性。而在“誓约”系中,玩家的核心必然是“类人”,因为只有它才能够最大程度的整合六属性的军队,使其融合为统一的战斗力。不然的话,各个种族之间的属性冲突带来的士气低落本身就是个问题了。
但是在现实里。詹恩所要考虑的问题更加复杂。
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