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或许他能够借由这些比其他人更早地锻炼自己,获得老师与同学一开始的赞赏,可这终究是有极限的。
作为一星角色和五星角色之间最大的区别,是成长性。
五星代表了成为巨星的潜质,代表了未来能达到的绝对高度。
相对的,一星能获得的东西太少了,被限制的发展,注定无法更进一步的诅咒,和不被关注的既定。就像那个梦里他无论怎么挣扎也得不到认可的情况。
如果他只单纯地凭借之前学过的课程想要压过他们一头,是不行的。
这样的办法在中后期就会失效。那些五星人物凭着比任何人都优秀的成长速度,将会远远地超越他们,走到谁也追不上的地方。而他一定会被再次丢弃到角落。
而失去了成长性的他,只会重蹈覆辙。
为了从这样的窘境中脱困,星斗花了很长时间来对另一个契机——游戏论坛进行研究,想要得到能突破桎梏的钥匙。
最终他得到了答案——用尽全力、出尽风头。
这听上去颇为自大的话,确实是他唯一的救命稻草。
《偶像育成学院》这款游戏是由高智能ai运行的,就像现在的大部分游戏一样,在开发者做出了基础设定后,后续全凭ai把控流程。毕竟基于算法得到的运营方法和策略,算得上最优解。
只有游戏出现了重大问题时,开发者才会插手管理。官方论坛那边大概是想表现出对玩家的尽心,才是由人工管理的。
ai进行管理的游戏规则,给了星斗可以尝试的希望。
游戏剧情给玩家看见的往往是经过ai筛选的结果。在施加一定规则的情况下,让不同性格的角色之间彼此碰撞、交流、争斗,变成可以呈现出的故事。
从论坛上给出的信息可以得知,玩家们可以选择初始的四位五星之一,作为见习经纪人,跟随他们的视角进行游戏,观看剧情。
优秀的剧作家会选择更有故事性的发展,比如意外的反转,突如其来的变化,和更大危机的到来。能看见游戏剧情的人也会对这些故事更为偏爱,记住里面最重要的角色。
而星斗决定成为这三者的结合体,抢夺自己在剧情中的容身之处。
他得成为这些可以称之为的主角的家伙们一路顺风剧情中的阻碍、获胜机会的反转、给予压力的危机,要一直牢牢占据最有威胁的地方,才能得到印象,不会被轻易忘记。
要做到这一步,首先——需要实力,能够碾压此刻还算稚嫩的五星们的绝对实力。
根据论坛上得到的最佳训练计划,黑发绿眼的少年制定了详细的安排表,每天默不作声地换上衣服,在训练室里挥汗如雨。
舞蹈、剧本、戏剧研究的书籍要精细地阅读、认真地思考,要将它们化为食粮,变成下次自然而然的一个表情、一个弯腰。
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